iOS video streaming and storing on device afterwards(之后 iOS 视频流式传输和存储在设备上)
本文介绍了之后 iOS 视频流式传输和存储在设备上的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
到目前为止,我知道如何流式传输视频以及如何下载视频,然后再进行流式传输,但有一点很棘手:流式传输一次,将其存储在设备上,以后再从设备上播放.
So far I know how to stream a video and how to download it and afterwards stream it, but here's the tricky bit: streaming it once, storing it on the device and in the future play it from the device.
这可能吗?
推荐答案
保存视频非常简单.做类似的事情:
It's quite easy to save the video. Do something similar to this:
//Saving Movie
NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];
NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];
[archiver encodeObject:*MovieObject* forKey:@"MovieObjectDataKey"];
[archiver finishEncoding];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:data forKey:@"MovieObjectDefaultsDataKey"];
[archiver release];
[data release];
//Retrieving movie
NSData *savedMovieData = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"MovieObjectDefaultsDataKey"];
if (savedMovieData != nil) {
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:savedMovieData];
*MovieObject* = [[unarchiver decodeObjectForKey:@"MovieObjectDataKey"] retain];
[unarchiver finishDecoding];
[savedMovieData release];
[unarchiver release];
} else {
//Download Stream of Your Movie
}
你真正需要改变的只有 * MovieObject *,每一步都要改变一次.
The only thing you really have to change there is * MovieObject *, once in each step.
这篇关于之后 iOS 视频流式传输和存储在设备上的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
沃梦达教程
本文标题为:之后 iOS 视频流式传输和存储在设备上


基础教程推荐
猜你喜欢
- Android文本颜色不会改变颜色 2022-01-01
- :hover 状态不会在 iOS 上结束 2022-01-01
- Android ViewPager:在 ViewPager 中更新屏幕外但缓存的片段 2022-01-01
- LocationClient 与 LocationManager 2022-01-01
- 固定小数的Android Money Input 2022-01-01
- 如何使 UINavigationBar 背景透明? 2022-01-01
- 如何使用 YouTube API V3? 2022-01-01
- 在 iOS 上默认是 char 签名还是 unsigned? 2022-01-01
- “让"到底是怎么回事?关键字在 Swift 中的作用? 2022-01-01
- 使用 Ryzen 处理器同时运行 WSL2 和 Android Studio 2022-01-01