Send quot;Hello Worldquot; message via udp from iPhone(发送“Hello World从 iPhone 通过 udp 发送消息)
问题描述
我是目标 C 的新手,我需要通过 UDP 发送一条简单的消息.服务器部分正在工作,因为它是用 C# 实现的.
I am new to objective C and I need to send a simple message via UDP. The server part is working cause it is implemented in C#.
C#中的服务器代码是:
The server code in C# is:
var server = new UdpClient(8585);
var groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.0.120"),8585);
byte[] bytes = server.Receive(ref groupEP);
而c#中的客户端部分是:
and the client part in c# is:
System.Net.Sockets.UdpClient client;
client = new System.Net.Sockets.UdpClient("192.168.0.120",8585);
client.Send(new byte[]{1,2,3,4},4);
如何在目标 c 中执行相同的客户端部分?我知道互联网上有很多教程,例如 this library.当我将该库导入我的项目时,我不知道如何实例化一个新对象.我试过了:
how can I do the same client part in objective c? I know there are a lot of tutorials on the internet such as this library. when I import that library to my project I do not know how to instantiate a new object. I have tried:
[[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithSocketQueue:... ??? I don't know how to initialize it.
如果有人可以向我展示一个简单的示例,说明如何将客户端部分复制到目标 c 中,我将不胜感激.
I will appreciate if someone can show me a simple example of how could I replicate the client part into objective c.
推荐答案
从这里.那么您可以将数据包发送为:
download GCDAsyncUdpSocket from here. then you may send packets as:
GCDAsyncUdpSocket *udpSocket ; // create this first part as a global variable
udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
NSData *data = [
[NSString stringWithFormat:@"%Hello Wold"
dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding
];
[udpSocket sendData:data toHost:@"192.168.10.111" port:550 withTimeout:-1 tag:1];
这篇关于发送“Hello World"从 iPhone 通过 udp 发送消息的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:发送“Hello World"从 iPhone 通过 udp 发送消息
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