cocos2d 3.x CCButton set the sprite frame image distorted and callback/block not working(cocos2d 3.x CCButton 设置精灵帧图像扭曲和回调/块不起作用)
本文介绍了cocos2d 3.x CCButton 设置精灵帧图像扭曲和回调/块不起作用的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我需要设置一个按钮的精灵框架.
I need to set the sprite frame of a button.
当我使用它的构造函数时:
When I use the constructor it's working:
CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"but.png"];
CCButton *button = [CCButton buttonWithTitle:@"" spriteFrame:sprite.spriteFrame];
[button setBlock:^(id sender){...}]
但是当我需要在之后设置精灵帧时,
But when I need to set the sprite frame afterwards,
CCButton *button = [CCButton buttonWithTitle:@""];
button.background.spriteFrame = sprite.spriteFrame;
或者这个
[button setBackgroundSpriteFrame:sprite.spriteFrame forState:CCControlStateNormal];
两者都不起作用,结果是图像失真,回调函数或块没有被调用.
both are not working, the result is a distorted image, and the callback function or block is not called.
推荐答案
您好,我遇到了同样的问题并找到了解决方案.就这样做吧:
Hi there I had the same problem and found a solution. Just do it like this:
CCSpriteFrame *spriteFrame = [CCSpriteFrame frameWithImageNamed:@"Icon-Small.png"];
button = [CCButton buttonWithTitle:@"" spriteFrame:spriteFrame];
像魅力一样工作!
这篇关于cocos2d 3.x CCButton 设置精灵帧图像扭曲和回调/块不起作用的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
沃梦达教程
本文标题为:cocos2d 3.x CCButton 设置精灵帧图像扭曲和回调/块不起作用
基础教程推荐
猜你喜欢
- 如何在没有IB的情况下将2个按钮添加到右侧的UINavigationbar? 2022-01-01
- UIWebView 委托方法 shouldStartLoadWithRequest:在 WKWebView 中等效? 2022-01-01
- Android:对话框关闭而不调用关闭 2022-01-01
- android 应用程序已发布,但在 google play 中找不到 2022-01-01
- 当从同一个组件调用时,两个 IBAction 触发的顺序是什么? 2022-01-01
- 如何在 iPhone 上显示来自 API 的 HTML 文本? 2022-01-01
- 如何在 UIImageView 中异步加载图像? 2022-01-01
- 如何让对象对 Cocos2D 中的触摸做出反应? 2022-01-01
- Kivy Buildozer 无法构建 apk,命令失败:./distribute.sh -m “kivy"d 2022-01-01
- 在 gmail 中为 ios 应用程序检索朋友的朋友 2022-01-01