Error ITMS-90035 - Xcode 6.3.1 [Invalid Signature](错误 ITMS-90035 - Xcode 6.3.1 [无效签名])
问题描述
我正在尝试在 App Store 中提交这个 cocos2d 应用程序.配置/代码签名配置正确完成,但是,有一个目标 TexturePacker 给出错误(更具体地说 - PackTexture.sh 文件).
I am trying to submit this cocos2d app in the App Store. Provisioning / code-signing configuration is done properly, however, there's a target, TexturePacker that is giving errors (more specifically - PackTexture.sh file).
PackTexture.sh 目标截图中的路径
PackTexture.sh 代表使用 Texture Packer 创建的所有工作表,因此如果我删除它,游戏将无法正常运行.
PackTexture.sh represents all sheets created with Texture Packer, so if I remove it, the game will not function properly.
纹理打包器目标截图
删除 Texture Packer Target 也不起作用.我没主意了.
Removing Texture Packer Target is also not going to work. I am out of ideas.
Texture Packer Target 可以进行代码签名,并且可以添加配置信息.但是,不会自动检测用于分发的配置文件以将它们添加到该目标中.
Texture Packer Target can be code-signed and provisioning info can be added. However, the provisioning profiles for distribution are not auto-detected to add them into that target.
如何将此二进制文件提交到 App Store?
How do I submit this binary to the App Store?
推荐答案
从项目中删除 PackTexture.sh 文件时问题解决了!
Problem solved when deleted PackTexture.sh file from project!
这篇关于错误 ITMS-90035 - Xcode 6.3.1 [无效签名]的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:错误 ITMS-90035 - Xcode 6.3.1 [无效签名]
基础教程推荐
- 在 gmail 中为 ios 应用程序检索朋友的朋友 2022-01-01
- UIWebView 委托方法 shouldStartLoadWithRequest:在 WKWebView 中等效? 2022-01-01
- android 应用程序已发布,但在 google play 中找不到 2022-01-01
- 当从同一个组件调用时,两个 IBAction 触发的顺序是什么? 2022-01-01
- 如何在 iPhone 上显示来自 API 的 HTML 文本? 2022-01-01
- Kivy Buildozer 无法构建 apk,命令失败:./distribute.sh -m “kivy"d 2022-01-01
- 如何在没有IB的情况下将2个按钮添加到右侧的UINavigationbar? 2022-01-01
- 如何让对象对 Cocos2D 中的触摸做出反应? 2022-01-01
- Android:对话框关闭而不调用关闭 2022-01-01
- 如何在 UIImageView 中异步加载图像? 2022-01-01