How to convert a CCSpriteFrame to a CCTexture2D (Cocos2d)(如何将 CCSpriteFrame 转换为 CCTexture2D (Cocos2d))
问题描述
是否可以转换取自 CCSpriteFrameCache
的 CCSpriteFrame
,并将其转换为可在 sprite 纹理属性上设置的纹理?
Is it possible to convert a CCSpriteFrame
that was taken from CCSpriteFrameCache
, and convert it into a texture that can be set on a sprite texture property?
推荐答案
假设你的 CCSpriteFrame 被命名为 frame
你可以使用:
Assuming your CCSpriteFrame is named frame
you can use:
[sprite setDisplayFrame:frame];
更改精灵的框架 如果它使用相同的纹理.如果纹理不一样,则必须创建一个新的精灵:
to change the sprite's frame if it uses the same texture. If the texture is not the same, you must create a new sprite:
CCSprite* sprite = [CCSprite spriteWithTexture:frame.texture];
[sprite setDisplayFrame:frame];
但是既然你已经有了 CCSpriteFrame 你也可以调用 initWithFrame:
But since you already have the CCSpriteFrame you can just as well call initWithFrame:
CCSprite* sprite = [CCSprite spriteWithSpriteFrame:frame];
这篇关于如何将 CCSpriteFrame 转换为 CCTexture2D (Cocos2d)的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:如何将 CCSpriteFrame 转换为 CCTexture2D (Cocos2d)
基础教程推荐
- Kivy Buildozer 无法构建 apk,命令失败:./distribute.sh -m “kivy"d 2022-01-01
- android 应用程序已发布,但在 google play 中找不到 2022-01-01
- Android:对话框关闭而不调用关闭 2022-01-01
- 在 gmail 中为 ios 应用程序检索朋友的朋友 2022-01-01
- 如何在 UIImageView 中异步加载图像? 2022-01-01
- 如何在 iPhone 上显示来自 API 的 HTML 文本? 2022-01-01
- 如何在没有IB的情况下将2个按钮添加到右侧的UINavigationbar? 2022-01-01
- 如何让对象对 Cocos2D 中的触摸做出反应? 2022-01-01
- 当从同一个组件调用时,两个 IBAction 触发的顺序是什么? 2022-01-01
- UIWebView 委托方法 shouldStartLoadWithRequest:在 WKWebView 中等效? 2022-01-01