在 LibGDX 中的纹理上渲染视频

rendering video on a texture in LibGDX(在 LibGDX 中的纹理上渲染视频)

本文介绍了在 LibGDX 中的纹理上渲染视频的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我是 LibGDX 的新手
我正在构建一个游戏,我有一个动画背景,它有大约 10 秒的动画(大约 250 帧),因为尝试为此构建一个精灵表是没有用的(当然是大背景)有没有办法渲染视频文件是 png 序列到纹理,所以我可以在游戏中绘制动画背景?

i am new to LibGDX
i'm building a game and i have an animated background that has about 10 seconds of animation (250 frames aprox.) since it's useless to try and build a sprite sheet for this (large background of course) is there a way to render video files are png sequence to a texture so i can have my animated background drawn in the game?

推荐答案

现在有一个视频播放扩展 gdx-视频.

There is now an extension for video playback gdx-video.

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本文标题为:在 LibGDX 中的纹理上渲染视频

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