从Assets.xcsets加载视频

Load video from Assets.xcassets(从Assets.xcsets加载视频)

本文介绍了从Assets.xcsets加载视频的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

TL;DR:如果我将视频存储在Assets.xcsets中,如何播放该视频?

我有大约50个视频想要存储在一个应用程序中。然后我将使用按需资源抓取来使我的应用程序更小。但我只能通过将视频保存在Assets.xcsets中来实现这一点。我找不到从那里加载视频的方法,因为AVPlayer似乎只接受URL,我真的不确定如何才能为像那样的本地存储资源获得URL。

更新:

所以我做了进一步的调查,发现在资产目录中存储视频并仍然能够使用它们实际上是不可能的。我最终不得不将它们从资产目录中移出。至于按需获取资源,目录外的资源仍有可能。您可以找到类似的方法here。

推荐答案

现在可以在Assets.xcsets中加载视频,但仍然可以播放它们。 在Xcode 12.0.1 SWIFT 5上测试

import UIKit
import AVKit

class ViewController: UIViewController {
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }
    
    func createLocalUrl(for filename: String, ofType: String) -> URL? {
        let fileManager = FileManager.default
        let cacheDirectory = fileManager.urls(for: .cachesDirectory, in: .userDomainMask)[0]
        let url = cacheDirectory.appendingPathComponent("(filename).(ofType)")
        
        guard fileManager.fileExists(atPath: url.path) else {
            guard let video = NSDataAsset(name: filename)  else { return nil }
            fileManager.createFile(atPath: url.path, contents: video.data, attributes: nil)
            return url
        }
        
        return url
    }
    
    @IBAction func playLocalVideo(_ sender: Any) {
        guard let videoURL = createLocalUrl(for: "video", ofType: "mp4") else {
            return
        }
        
        // Create an AVPlayer, passing it the local video url path
        let player = AVPlayer(url: videoURL as URL)
        let controller = AVPlayerViewController()
        controller.player = player
        present(controller, animated: true) {
            player.play()
        }
    }
}

Assets.xcassets image

如何创建本地URL:https://stackoverflow.com/a/39748919/4267092

这篇关于从Assets.xcsets加载视频的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!

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