How to initialize camera in compose(如何在合成中初始化摄像机)
本文介绍了如何在合成中初始化摄像机的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我想通过合成androidView获得相机视图,但以下代码似乎不适合我。
@Composable
fun CameraPreviewScreen() {
val lifecycleOwner = LifecycleOwnerAmbient.current
val context = ContextAmbient.current
val cameraProviderFuture = remember { ProcessCameraProvider.getInstance(context) }
val previewView = remember { PreviewView(context) }
AndroidView(viewBlock = { previewView }) {
cameraProviderFuture.addListener(Runnable {
val cameraProvider = cameraProviderFuture.get()
val preview = Preview.Builder().build()
preview.setSurfaceProvider(it.surfaceProvider)
val cameraSelector = CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
try {
cameraProvider.unbindAll()
cameraProvider.bindToLifecycle(
lifecycleOwner, cameraSelector, preview)
} catch(exc: Exception) {
Log.e(TAG, "Use case binding failed", exc)
}
}, ContextCompat.getMainExecutor(context))
}
}
下面的快照。
报告错误。
拒绝权限:无法使用摄像头
没有相机权限(代码1),无法打开相机&0&q;
推荐答案
由于您的问题似乎与摄像机权限有关,您可以使用Permissions APIs来自Accompanist库向用户请求权限。
文档显示了一个使用摄像头的示例
@Composable
private fun FeatureThatRequiresCameraPermission(
navigateToSettingsScreen: () -> Unit
) {
// Track if the user doesn't want to see the rationale any more.
var doNotShowRationale by rememberSaveable { mutableStateOf(false) }
val cameraPermissionState = rememberPermissionState(android.Manifest.permission.CAMERA)
PermissionRequired(
permissionState = cameraPermissionState,
permissionNotGrantedContent = {
if (doNotShowRationale) {
Text("Feature not available")
} else {
Column {
Text("The camera is important for this app. Please grant the permission.")
Spacer(modifier = Modifier.height(8.dp))
Row {
Button(onClick = { cameraPermissionState.launchPermissionRequest() }) {
Text("Ok!")
}
Spacer(Modifier.width(8.dp))
Button(onClick = { doNotShowRationale = true }) {
Text("Nope")
}
}
}
}
},
permissionNotAvailableContent = {
Column {
Text(
"Camera permission denied. See this FAQ with information about why we " +
"need this permission. Please, grant us access on the Settings screen."
)
Spacer(modifier = Modifier.height(8.dp))
Button(onClick = navigateToSettingsScreen) {
Text("Open Settings")
}
}
}
) {
Text("Camera permission Granted")
}
}
这篇关于如何在合成中初始化摄像机的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
沃梦达教程
本文标题为:如何在合成中初始化摄像机
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