Arkit/SceneKit on iOS 14 throws new Warning (Metal)(IOS 14上的Arkit/SceneKit抛出新的警告(金属))
本文介绍了IOS 14上的Arkit/SceneKit抛出新的警告(金属)的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
自从升级到iOS14后,每当我向场景添加基本节点时都会收到金属警告。 我不使用任何阴影,只使用标准材质。 2020-09-24 18:51:04.548764+0100 Arvie AR[383:7987] [Metal Compiler Warning] Warning: Compilation succeeded with:
program_source:95:26: warning: unused function 'reduce_op'
static inline float4 reduce_op(float4 d0, float4 d1)
^
program_source:581:26: warning: unused variable 'scn_shadow_sampler_ord_z'
static constexpr sampler scn_shadow_sampler_ord_z = sampler(coord::normalized, filter::linear, mip_filter::none, address::clamp_to_edge, compare_func::greater_equal);
^
下面是我添加的最基本的节点:
let target = SCNTube(innerRadius: 0.0, outerRadius: 0.04, height: 0.003)
let basichAnchor = SCNNode(geometry: target)
basichAnchor.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.green
basichAnchor.castsShadow = false
它仍然有效,但在iOS13中没有该警告。 有人知道这到底是什么意思吗?
推荐答案
这是由于金属框架中的行为更改造成的。现在,默认情况下会记录着色器代码中的警告,即使对于SceneKit的内部着色器也是如此。您的代码没有错误。
这篇关于IOS 14上的Arkit/SceneKit抛出新的警告(金属)的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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本文标题为:IOS 14上的Arkit/SceneKit抛出新的警告(金属)
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