Fabric JS clipPath: how to fit the image to the canvas after cropping?(Fabric JS clipPath:裁剪后如何将图像适配到画布上?)
问题描述
我使用FabricJS和clipPath属性实现了图像裁剪。
问题是如何在裁剪后使图像适合画布?我希望裁剪的图像填充画布区域,但不知道是否可以使用Fabric js。
因此,在用户单击裁剪按钮后,我希望图像的选定部分适合画布大小:
关于代码:我在画布上画了一个矩形,用户可以调整大小并移动它。之后,用户可以点击裁剪按钮,获得裁剪后的图像。但裁剪后的部分保持原始图像上的大小不变,而我希望它缩放并适合画布。
注意:我尝试使用scaleToWidth等方法。此外,我还为选择矩形使用了设置为True的绝对位置。我尝试在此属性设置为False的情况下缩放到图像,但无济于事。
请不要建议使用cropX和cropY属性进行裁剪,因为它们不能正常用于旋转图像。
HTML:
<button>Crop</button>
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
JS:
// crop button
var button = $("button");
// handle click
button.on("click", function(){
let rect = new fabric.Rect({
left: selectionRect.left,
top: selectionRect.top,
width: selectionRect.getScaledWidth(),
height: selectionRect.getScaledHeight(),
absolutePositioned: true
});
currentImage.clipPath = rect;
canvas.remove(selectionRect);
canvas.renderAll();
});
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
canvas.preserveObjectStacking = true;
var selectionRect;
var currentImage;
fabric.Image.fromURL('https://www.sheffield.ac.uk/polopoly_fs/1.512509!/image/DiamondBasement.jpg', img => {
img.scaleToHeight(500);
img.selectable = true;
canvas.add(img);
canvas.centerObject(img);
currentImage = img;
canvas.backgroundColor = "#333";
addSelectionRect();
canvas.setActiveObject(selectionRect);
canvas.renderAll();
});
function addSelectionRect() {
selectionRect = new fabric.Rect({
fill: 'rgba(0,0,0,0.3)',
originX: 'left',
originY: 'top',
stroke: 'black',
opacity: 1,
width: currentImage.width,
height: currentImage.height,
hasRotatingPoint: false,
transparentCorners: false,
cornerColor: 'white',
cornerStrokeColor: 'black',
borderColor: 'black',
});
selectionRect.scaleToWidth(300);
canvas.centerObject(selectionRect);
selectionRect.visible = true;
canvas.add(selectionRect);
}
这是我的jsfiddle:https://jsfiddle.net/04nvdeb1/23/
推荐答案
有几天我也遇到了同样的问题。但是我找不到任何解决方案,即使我也发现了你的SO问题和GitHub问题。我认为,使用漂亮的可调式麝香来剪切图像,剪辑路径是最佳选择。
Demo Link
Github Repo Link
在按钮回调函数中,您必须这样实现
步骤1:1您必须创建一个Image实例来保存裁剪后的图像
let cropped = new Image();
步骤2:您必须使用Canvar.toDataURL()将画布元素导出到dataurl图像。这里我们只想导出选择矩形或遮罩矩形,因此我们传递主矩形Left、Top、Width和Height
cropped.src = canvas.toDataURL({
left: rect.left,
top: rect.top,
width: rect.width,
height: rect.height,
});
步骤3:I加载图像后的最后一步,我们清除画布。使用裁剪后的图像创建新对象,并设置一些选项并重新渲染画布cropped.onload = function () {
canvas.clear();
image = new fabric.Image(cropped);
image.left = rect.left;
image.top = rect.top;
image.setCoords();
canvas.add(image);
canvas.renderAll();
};
我实际上已将您的问题标记为Crop Functionality using FabricJs#Soution2。
这篇关于Fabric JS clipPath:裁剪后如何将图像适配到画布上?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:Fabric JS clipPath:裁剪后如何将图像适配到画布上?
基础教程推荐
- 有没有办法使用OpenLayers更改OpenStreetMap中某些要素 2022-09-06
- 我什么时候应该在导入时使用方括号 2022-01-01
- 当用户滚动离开时如何暂停 youtube 嵌入 2022-01-01
- 在 JS 中获取客户端时区(不是 GMT 偏移量) 2022-01-01
- 角度Apollo设置WatchQuery结果为可用变量 2022-01-01
- 响应更改 div 大小保持纵横比 2022-01-01
- 悬停时滑动输入并停留几秒钟 2022-01-01
- 在for循环中使用setTimeout 2022-01-01
- 动态更新多个选择框 2022-01-01
- Karma-Jasmine:如何正确监视 Modal? 2022-01-01