Socket.recv为空,但结果显示在Maya中

socket.recv is empty but the result is showing in Maya(Socket.recv为空,但结果显示在Maya中)

本文介绍了Socket.recv为空,但结果显示在Maya中的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我正在尝试将Maya中关节旋转的值获取到外部IDE中。我已经成功地发送了命令,并且Maya能够正确响应,但我在理解如何在IDE中接收回结果时遇到了问题。

我尝试使用socket.recv和socket.recvmsg,但两者都有错误。

在PyCharm中运行的代码

import socket
host = 'localhost'
port = 7720

code1 = ("servo_1 = [cmds.getAttr('joint2.rotateY')]\n"
         "print servo_1")
try:
   # Connect to Maya Command Port
   maya = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
   maya.connect( (host,port) )
   # Send Command Through Socket --> Can Only Send MEL Commands
   message = 'python("{}")'.format(code1)
   print message
   maya.send(message)
   reply = maya.recv(4096)
   print reply
except:
   raise Exception, 'Connection Failed To : %s:%s' % (host, port)

finally:
   #Close Socket Connection
   maya.close()

在Maya中打开命令端口的代码

import maya.cmds as cmds
if not cmds.commandPort(':7720', q=True, echoOutput=True, noreturn=False):
    cmds.commandPort(name=':7720')

如Maya中所示,预期输出为[43.74],但在PyCharm中实际输出

推荐答案

CommandPort用于发送命令而不是检索输出,但仍有办法做到这一点:诀窍是您需要分别发送每个命令和接收输出:https://forums.cgsociety.org/t/telnet-or-socket-no-result-back-from-maya/1730817/2

但聪明的方法是使用maya.api.OpenMayaMCommandMessage消息回调来处理Maya接收到的流输出;因此,基本上,一个服务器(编辑器)客户端(Maya)用于发送命令,另一个客户端(编辑器)服务器用于流输出。这就是插件的工作原理,比如MayaCharm(对于PyCharm)和MayaSublime(对于Sublime),这也是我在研究之后最终选择的。请参阅详细示例: https://www.xingyulei.com/post/maya-commandport/ https://www.xingyulei.com/post/maya-streaming/

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