C++文件相关函数CreateFile|ReadFile|WriteFile用法详解

这篇文章主要为大家详细介绍了c++有关文件创建、读取和写入的api:CreateFile、ReadFile、WriteFile的具体使用,需要的可以参考下

一、CreateFile

1.1 函数原型

CreateFile 函数是 Windows API 中用于创建文件、目录、管道、控制台输入/输出缓冲区或远程 IO 设备的函数。它位于 <windows.h> 头文件中,函数原型如下:

HANDLE CreateFile(
  LPCTSTR lpFileName,
  DWORD dwDesiredAccess,
  DWORD dwShareMode,
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
  DWORD dwCreationDisposition,
  DWORD dwFlagsAndAttributes,
  HANDLE hTemplateFile
);

1.2 函数参数介绍

CreateFile 函数的参数说明如下:

lpFileName:指定文件名的字符串指针。

dwDesiredAccess:指定文件的访问模式。可以是下列值之一:

  • GENERIC_READ:可以读取文件。
  • GENERIC_WRITE:可以写入文件。
  • GENERIC_EXECUTE:可以执行文件。

dwShareMode:指定文件的共享模式。可以是下列值之一:

  • FILE_SHARE_READ:允许其他进程读取文件。
  • FILE_SHARE_WRITE:允许其他进程写入文件。
  • FILE_SHARE_DELETE:允许其他进程删除文件。

lpSecurityAttributes:指定文件的安全属性。如果设为 NULL,则使用默认安全描述符。

dwCreationDisposition:指定如何创建文件。可以是下列值之一:

  • CREATE_NEW:如果文件不存在,则创建新文件;否则,返回 ERROR_FILE_EXISTS 错误。
  • TRUNCATE_EXISTING:如果文件存在,则截断文件;否则,返回 ERROR_FILE_NOT_FOUND 错误。

dwFlagsAndAttributes:指定文件的属性。可以是下列值之一:

  • FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:普通文件。
  • FILE_ATTRIBUTE_READONLY:只读文件。
  • FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件。
  • FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:系统文件。

hTemplateFile:指定用于创建文件的模板文件句柄。如果没有模板文件,则设为 NULL。

如果 CreateFile 函数调用成功,则返回一个文件句柄;如果调用失败,则返回一个特殊的值 INVALID_HANDLE_VALUE,并可以使用 GetLastError 函数获取错误代码。

1.3 示例代码

#include <windows.h>
#include <iostream>
int main() {
  // 指定文件名和访问模式
  HANDLE hFile = CreateFile(L"test.txt",
                             GENERIC_WRITE,
                             0,  // 不共享
                             NULL,  // 默认安全描述符
                             CREATE_ALWAYS,  // 如果文件存在,则覆盖
                             FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,  // 文件属性
                             NULL);  // 没有模板文件
  if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
    std::cerr << "Error creating file: " << GetLastError() << std::endl;
    return 1;
  }
  std::cout << "File created successfully." << std::endl;
  // 关闭文件句柄
  CloseHandle(hFile);
  return 0;
}

二、ReadFile

2.1 函数原型

在 C++ 中,可以使用 ReadFile 函数从文件中读取数据。这个函数位于 <windows.h> 头文件中,并且需要提供文件句柄、缓冲区地址和要读取的字节数。

ReadFile 函数的函数原型如下:

BOOL ReadFile(
  HANDLE hFile,
  LPVOID lpBuffer,
  DWORD nNumberOfBytesToRead,
  LPDWORD lpNumberOfBytesRead,
  LPOVERLAPPED lpOverlapped
);

2.2 函数参数介绍

ReadFile 函数的参数说明如下:

hFile:指定要读取的文件的句柄。

lpBuffer:指向存储读取数据的缓冲区的指针。

nNumberOfBytesToRead:指定要读取的字节数。

lpNumberOfBytesRead:指向一个变量的指针,用于返回实际读取的字节数。

lpOverlapped:指定用于异步 I/O 的数据结构的指针。如果不使用异步 I/O,则设为 NULL。

在使用完文件后,应调用 CloseHandle 函数来关闭文件句柄,以释放系统资源。

2.3  示例代码

在这个例子中,我们打开了一个名为 test.txt 的文件,并以读取模式打开了它。然后,我们调用 ReadFile 函数读取文件中的数据,并将其存储在缓冲区中。注意,ReadFile 函数的第四个参数是一个输出参数,用于返回实际读取的字节数。如果调用失败,则函数返回 FALSE 并可以使用 GetLastError 函数获取错误代码。

#include <windows.h>
#include <iostream>
int main() {
  // 打开文件
  HANDLE hFile = CreateFile(L"test.txt",
                             GENERIC_READ,
                             0,  // 不共享
                             NULL,  // 默认安全描述符
                             OPEN_EXISTING,  // 只能打开已存在的文件
                             FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,  // 文件属性
                             NULL);  // 没有模板文件
  if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
    std::cerr << "Error opening file: " << GetLastError() << std::endl;
    return 1;
  }
  // 定义缓冲区和读取的字节数
  char buffer[1024];
  DWORD bytesRead;
  // 从文件中读取数据
  if (!ReadFile(hFile, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, NULL)) {
    std::cerr << "Error reading file: " << GetLastError() << std::endl;
    return 1;
  }
  std::cout << "Read " << bytesRead << " bytes from file." << std::endl;
  // 关闭文件句柄
  CloseHandle(hFile);
  return 0;
}

三、WriteFile

在 C++ 中,可以使用 WriteFile 函数向文件中写入数据。这个函数位于 <windows.h> 头文件中,并且需要提供文件句柄、缓冲区地址和要写入的字节数。

3.1 函数原型

BOOL WriteFile(
  HANDLE hFile,
  LPCVOID lpBuffer,
  DWORD nNumberOfBytesToWrite,
  LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
  LPOVERLAPPED lpOverlapped
);

3.2 函数参数

WriteFile 函数的参数说明如下:

hFile:指定要写入的文件的句柄。

lpBuffer:指向包含要写入的数据的缓冲区的指针。

nNumberOfBytesToWrite:指定要写入的字节数。

lpNumberOfBytesWritten:指向一个变量的指针,用于返回实际写入的字节数。

lpOverlapped:指定用于异步 I/O 的数据结构的指针。如果不使用异步 I/O,则设为 NULL。

在使用完文件后,应调用 CloseHandle 函数来关闭文件句柄,以释放系统资源。

3.3 示例代码

下面是一个简单的例子,展示了如何使用 WriteFile 函数向文件中写入数据:

#include <windows.h>
#include <iostream>
int main() {
  // 打开文件
  HANDLE hFile = CreateFile(L"test.txt",
                             GENERIC_WRITE,
                             0,  // 不共享
                             NULL,  // 默认安全描述符
                             CREATE_ALWAYS,  // 如果文件存在,则覆盖
                             FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,  // 文件属性
                             NULL);  // 没有模板文件
  if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
    std::cerr << "Error opening file: " << GetLastError() << std::endl;
    return 1;
  }
  // 定义缓冲区和写入的字节数
  char buffer[] = "Hello, world!";
  DWORD bytesWritten;
  // 向文件中写入数据
  if (!WriteFile(hFile, buffer, sizeof(buffer), &bytesWritten, NULL)) {
    std::cerr << "Error writing to file: " << GetLastError() << std::endl;
    return 1;
  }
  std::cout << "Wrote " << bytesWritten << " bytes to file." << std::endl;
  // 关闭文件句柄
  CloseHandle(hFile);
  return 0;
}

在这个例子中,我们打开了一个名为 test.txt 的文件,并以写入模式打开了它。然后,我们调用 WriteFile 函数向文件中写入数据,并将数据存储在缓冲区中。

注意,WriteFile 函数的第四个参数是一个输出参数,用于返回实际写入的字节数。如果调用失败,则函数返回 FALSE 并可以使用 GetLastError 函数获取错误代码。

四、三个api一起用示例代码

#include <windows.h>
#include <iostream>
int main() {
  // 打开输入文件
  HANDLE hInFile = CreateFile(L"in.txt",
                               GENERIC_READ,
                               0,  // 不共享
                               NULL,  // 默认安全描述符
                               OPEN_EXISTING,  // 只能打开已存在的文件
                               FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,  // 文件属性
                               NULL);  // 没有模板文件
  if (hInFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
    std::cerr << "Error opening input file: " << GetLastError() << std::endl;
    return 1;
  }
  // 打开
    HANDLE hOutFile = CreateFile(L"out.txt",
                                 GENERIC_WRITE,
                                 0, // 不共享
                                 NULL, // 默认安全描述符 
                                 CREATE_ALWAYS, // 如果文件存在,则覆盖
                                 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 文件属性
                                 NULL); // 没有模板文件
    if (hOutFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
        std::cerr << "Error opening output file: " << GetLastError() << std::endl;
    return 1;
    }
    // 定义缓冲区和读取/写入的字节数
    char buffer[1024];
    DWORD bytesRead, bytesWritten;
    // 读取输入文件并写入输出文件
    while (ReadFile(hInFile, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, NULL) && bytesRead > 0) {
    if (!WriteFile(hOutFile, buffer, bytesRead, &bytesWritten, NULL)) {
        std::cerr << "Error writing to output file: " << GetLastError() <<             std::endl;
    return 1;
        }
    }
// 关闭文件句柄
    CloseHandle(hInFile);
    CloseHandle(hOutFile);
    return 0;
}

提示

另外,windows api读取出来的字符是宽字节,某些情况下与C++标准输出可能不一致,这方面在字符加密、流化等操作上会出现问题,所以如果有兼容要求建议使用C++标准输入、输出。

如果要写入文本文件,可以使用 C++ 标准库中的 fstream 头文件中的流类型,例如 ofstream 和 wofstream。这些类型提供了较为方便的写入接口,可以直接使用运算符 << 写入数据。下面是一个示例代码,展示了如何使用 ofstream 类写入文本文件:

#include <fstream>
#include <iostream>
int main() {
  // 打开文件
  std::ofstream out("test.txt");
  if (!out) {
    std::cerr << "Error opening file." << std::endl;
    return 1;
  }
  // 写入数据
  out << "Hello, world!" << std::endl;
  // 关闭文件
  out.close();
  return 0;
}

在这个例子中,我们打开了一个名为 test.txt 的文件,并使用运算符 << 向文件中写入了一行字符串。在使用完文件后,我们调用了 close 方法来关闭文件。

注意,如果要写入 Unicode 字符串,可以使用 wofstream 类。

最后,需要注意,在 Windows 系统中,文件名是区分大小写的。因此,在打开文件时,需要确保文件名正确。

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