每个程序运行起来以后,它将拥有自己独立的虚拟地址空间。这个虚拟地址空间的大小与操作系统的位数有关系。例如32位硬件平台的虚拟地址空间的地址可以从0~2^32-1,即0x00000000~0xFFFFFFFF,总共4GB大小。在32位Window...
每个程序运行起来以后,它将拥有自己独立的虚拟地址空间。这个虚拟地址空间的大小与操作系统的位数有关系。例如32位硬件平台的虚拟地址空间的地址可以从0~2^32-1,即0x00000000~0xFFFFFFFF,总共4GB大小。在32位Windows操作系统中,高地址的2GB位内核空间,用户空间只有2GB,而32位Linux的内核空间只有1GB,用户空间有3GB大小。而64位操作系统,用户可用空间则要大的多。C/C++程序在虚拟内存中的排布大概如下所示(仅仅列出了相关的主要段):
相关解释:
栈区(stack): 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。
堆区(heap) : 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,在程序结束时,操作系统回收。
BSS段(Block Started by Symbol):.bss段被用来存放那些没有初始化或者初始化为0的全局变量。bss段只占运行时的内存空间而不占文件空间。在程序运行的整个周期内,.bss段的数据一直存在
全局区(静态区):全局变量和静态变量的存储是放在一块的, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 在程序序结束后由系统释放。
DATA区(初始化的数据段):为数据分配空间,数据保存在目标文件中
文字(只读)常量区 :常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
代码段(TXT):存放函数体的二进制代码
本文章参考相关文章连接:
https://blog.csdn.net/a34140974/article/details/82426859
https://blog.csdn.net/jirryzhang/article/details/79518408
本文标题为:C/C++内存分布
基础教程推荐
- 如何C++使用模板特化功能 2023-03-05
- C++详细实现完整图书管理功能 2023-04-04
- C++中的atoi 函数简介 2023-01-05
- C/C++编程中const的使用详解 2023-03-26
- 一文带你了解C++中的字符替换方法 2023-07-20
- C利用语言实现数据结构之队列 2022-11-22
- C语言基础全局变量与局部变量教程详解 2022-12-31
- C语言 structural body结构体详解用法 2022-12-06
- 详解c# Emit技术 2023-03-25
- C++使用easyX库实现三星环绕效果流程详解 2023-06-26