预备知识1.所有的指针变量只占4个子节 用第一个字节的地址表示整个变量的地址//1.cpp 所有的指针变量只占4个子节 用第一个字节的地址表示整个变量的地址# include stdio.hint main(void){double * p;double ...
预备知识
1.所有的指针变量只占4个子节 用第一个字节的地址表示整个变量的地址

//1.cpp 所有的指针变量只占4个子节 用第一个字节的地址表示整个变量的地址
# include <stdio.h>
int main(void)
{
double * p;
double x = 66.6;
p = &x; //x占8个字节 1个字节是8位, 1个字节一个地址, p中只存放一个地址,通常是第一个字节的地址
// 一个变量占好多好多字节,但是我们通常用一个字节的地址来表示整体的地址,即首地址来表示它
double arr[3] = {1.1, 2.2, 3.3};
double * q;
q = &arr[0];
printf("%p\n", q); //%p实际就是以十六进制输出
//[Out]:
//0019FF1C
//0019FF24
q = &arr[1];
printf("%p\n", q); // 一个指针变量,无论它指向的变量占多少个字节,它本身的大小都是一样的,只占4个字节
return 0;
}
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2.如何通过函数修改实参的值

//3.cpp 如何通过函数修改实参的值
# include <stdio.h>
//void f(int *q);
void f(int **q);
int main(void)
{
int i = 9;
int * p = &i; //等价于int *p; p = &i;
printf("%p\n", p);
f(&p); // 无论参数是什么样的变量,要改变它的值,只需要改变它的地址即可
printf("%p\n", p);
return 0;
}
//void f(int * q)
//{
// q = (int *)0xFFFFFFFF;
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本文标题为:数据结构笔记2(c++)_跨函数使用内存的问题
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