这篇文章主要为大家详细介绍了基于C语言实现2048游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了C语言实现2048游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#define ROW 4
#define COL ROW
#define KEY1 224
#define KEY_LEFT 75
#define KEY_UP 72
#define KEY_RIGHT 77
#define KEY_DOWN 80
int g_sgap = 0;
/*
应用市场下载2048
如果需要图形界面,需要加界面库
*/
//在数组arr产生一个新的数字
void GetNewVal(int arr[ROW][COL])
{
srand( (unsigned)time( NULL ) + g_sgap++);
int x = rand()%ROW;//行下标,保证不越界
int y = rand()%COL;//列下标,保证不越界
int newval = 2;
if(x == 0)//75%的概率为2,25%的概率为4
{
newval = 4;
}
//找到空闲的格子
while(arr[x][y] != 0)//该格子已经有值,todo有可能死循环
{
y++;
if(y == COL)//
{
y = 0;
x = (x+1)%ROW;//下一行
}
}
arr[x][y] = newval;
}
//打印
void Show(int arr[ROW][COL])
{
system("cls");
for(int i=0; i<ROW;i++)
{
for(int j=0;j<COL;j++)
{
printf("%4d",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//显示开始界面
void Start(int arr[ROW][COL])
{
//获取两个数字,然后显示界面
GetNewVal(arr);
GetNewVal(arr);
Show(arr);
}
//获取键值,左:1,上:2,右:3,下:4,其它:0
int GetButton()
{
int key1 = 0;//第一个键值
int key2 = 0;//第二个键值
while(1)
{
if(_kbhit())
{
key1 = _getch();//获得第一个键值
if(key1 == KEY1)//0xE0
{
key2 = _getch();//获取第二个键值
if(key2 == KEY_LEFT)
{
return 1;
}
else if(key2 == KEY_UP)
{
return 2;
}
else if(key2 == KEY_RIGHT)
{
return 3;
}
else if(key2 == KEY_DOWN)
{
return 4;
}
}
}
Sleep(100);//睡眠,让出CPU,避免忙等待
}
}
//向左合并
bool MergeLeft(int arr[ROW][COL])
{
int x1 = -1;//第一个需要合并的数字下标
bool flg = false;//当前没有有效合并(没有数据合并,也没有数据移动)
for(int i=0;i<ROW;i++)
{
x1 = -1;
//第一步,合并相同的数字
for(int j=0;j<COL;j++)
{
if(arr[i][j]!=0)
{
if(x1 == -1)//该行第一个非0的值
{
x1 = j;
}
else//当前第二个需要处理的值
{
if(arr[i][j] == arr[i][x1])//合并,将x1下标的值*2,j下标的值置为0
{
arr[i][x1] *= 2;
arr[i][j] = 0;
x1 = -1;
flg = true;
}
else//第一个值和第二个值不等,
{
x1 = j;
}
}
}
}
//第二步,移动数字
int index = 0;//当前可以放数据的下标
for(int j=0;j<COL;j++)
{
if(arr[i][j]!=0)//需要移动数据
{
if(index != j)
{
arr[i][index] = arr[i][j];
arr[i][j] = 0;
index++;
flg = true;
}
else
{
index++;
}
}
}
}
return flg;
}
//游戏是否结束
//1.没有空闲单元格
//2.相邻没有相同的数字
bool IsGameOver(int arr[ROW][COL])
{
//判断有没有空闲单元格
int activeCell = 0;//统计空闲单元格数量
for(int i=0;i<ROW;i++)
{
for(int j=0;j<COL;j++)
{
if(arr[i][j] == 0)
{
activeCell++;
}
}
}
if(activeCell != 0)
{
return false;
}
//相邻是否有相同的数字,只需要判断右边和下边
for(int i=0;i<ROW;i++)
{
for(int j=0;j<COL;j++)
{
//if(arr[i][j]==arr[i][j+1] || arr[i][j] == arr[i+1][j])
if(j+1<COL&&arr[i][j]==arr[i][j+1] || i+1<ROW&&arr[i][j]==arr[i+1][j])
{
return false;
}
}
}
return true;
}
void Run(int arr[ROW][COL])
{
int bt;
bool rt = false;
while(1)
{
bt = GetButton();
if(bt == 1)//方向键左
{
rt = MergeLeft(arr);
if(rt)
{
GetNewVal(arr);
Show(arr);
if(IsGameOver(arr))
{
return ;
}
}
}
}
}
int main()
{
int arr[ROW][COL] = {0};
Start(arr);
Run(arr);
return 0;
}
int main1()
{
int a = 0;
while(1)
{
if(_kbhit())
{
a = _getch();//getchar();
printf("键值是:%d\n",a);
}
}
return 0;
}
/*
int main()
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(int i=0;i<10;i++)
{
printf("%d ",rand());
}
printf("\n");
return 0;
}
*/
运行画面
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网。
沃梦达教程
本文标题为:基于C语言实现2048游戏
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