指针是指向另一个变量的变量。意思是一个指针保存的是另一个变量的内存地址。换句话说,指针保存的并不是普通意义上的数值,而是另一个变量的地址值。一个指针保存了另一个变量的地址值,就说这个指针“指向”了那个变量
1.指针是什么(可能有点难理解)
指针的是啥?
指针实际上就是地址,地址就是系统给定的编号,编号就是一个个内存单元。
在某种情况来说指针=地址=编号=内存单元。
指针就是地址,顾名思义,就是可以用来寻找目标的。
所以指针变量就是存放地址的变量。
当然我们口头上常说的指针就是指针变量~
那指针是怎么产生的呢,也就是说内存是怎样产生的呢?
我们知道我们的计算机就是32位或64位系统组成,这32与64在物理上就是32根物理电线或64根物理电线组成。这物理电线通电时,就会产生高电频,从而产生电信号,再由电信号转变为数字信号,在我们计算机上就显示数字信号,我们知道计算机只能识别二进制系列数字,所以这就最终变为1与0组成的数字信号。最终就有二的三十二或六十四次方的存储空间,经过换算,也就是4或8个GB,也就是内存,当然这些都是有硬件决定的。
而指针的大小也就是4个字节或八个字节组成(与指针的类型无关)
原理:指针的大小由系统决定,比如32位系统,就由32给比特位组成,
比如00000000000000000000000000000001
也就是4个字节~
也就是说无论是char类型还是int类型指针大小都是4或8(在64位系统上)个字节。
2. 指针和指针的类型
int a=10;
int* pa=&a; //此时int*就是指针pa的类型,而pa就是指针变量,来储存地址的~
指针类型分很多种如int,float,double等;
既然大小都是四个字节,那为什么要区分不同类型的指针呢?
这就要说到指针类型的特点:
1.指针类型决定解引用时访问几个字节;一个int类型指针就直接访问4给字节的空间,一个char类型就只能访问一个空间的内存等等
2.指针类型决定了指针向前一步或向后一步能走多远的距离。就比如说int类型的指针加一个单位就相当于走了四个字节的空间。
从图上就可以看到,当指针变量的类型是int型时,指针变量加一,地址就变了四个字节的,当指针是char类型的时候,指针变量加一就变成跳过一个字节的单位了。
可以连续定义多个指针如:
int*pa,*pb;
(并不是int*pa,pb);
3.野指针
所谓野指针就是没有地址的指针,系统就会出现错误,都是造成野指针的情况下,系统往往都不会报错,都不能说明,野指针就是正确的,就比如说,一个小偷,没被进警察抓到就能说明他的行为是对的吗?回答是,当然不能。
虽然最终程序依然可以运行,但是最终的结果并不会是预期的那样。这时候就占用了一块未申请的空间了。这块空间的内容是随机的。
那野指针是怎样造成的呢?怎样避免野指针的发生呢?
造成原因:
1.由于指针未定义,就开始使用。
比如:
int*p;
*p=20;
2.指针的越界访问,这常常体现在数组里。
这就出现溢出的情况了~
3.指针指向的空间释放,在函数中很常见。
既然出现了野指针,那有什么办法可以避免野指针的出现呢?
解决方案
1.给指针初始话
2.小心指针越界
3.指针指向的空间释放后,及时定位NULL,防止被再次使用。
4.避免返回局部变量地址。
5.指针使用前先检测有效性。
4.指针的运算
4.1 指针的加减整数的运算
指针加减一个整数,地址就会有相应的变化;
4.2 指针-指针
这里的指针-指针,最终的结果是中间的元素个数(而不是中间有几个字节)
几个字节由指针的类型决定;
当然,既然由减,肯定有人会问为什么没加呢(问得好,下次别问了)
两指针相减,得到的是两个地址中间的元素个数,那相加就没有什么特别的含义了,所以不存在相加。
举个例子
我们平时计算字符串的长度通常有三种方法(1.计数器 2.递归 3.就是指针-指针)
前两种方法就不讲了~ (前提是两个指针是指向同一块空间)
5.指针与数组
指针是地址,口头上也就是指针变量~
数组是什么:数组就是相同类型数据的集合~
这似乎两者没什么关系,但是实际上我们可以通过指针来访问数组。
事实证明:*(p+i) *(arr+i) arr[i] p[i] 这四种情况的结果是相同的,都可以访问元素
他们代表的意义是相同的!!!
6.二级指针
你可能会担心很难(我指针都不懂,还二级指针,不看了)
别~~~~
其实二级与多级指针都很容易
二级指针指向的就是存放一级指针的地址(指针)
int main()
{
int a = 10;
int* pa = &a;
int** ppa = &pa;//ppa就是一个二级指针
**ppa = 20;
printf("%d\n", a);
//int*** pppa = &ppa;//pppa就是三级指针
return 0;
}
7.指针数组
指针数组是数组还是指针呢?
答案是:数组,是用来存放指针的数组。
除了指针数组外,其实我们还学习了整形数组和浮点型数组;
比如:
int* arr[4]={&a,&b,&c,&d}
&a |
&b |
&c |
&d |
int arr[4]={a,b,c,d}
a |
b |
c |
d |
对比一下,是不是很容易理解了,数组就是装有相同类型的数据,而指针数组也一样,只是里面装的都是一个个指针,不要想的很难哦~
到此这篇关于c语言 指针零基础讲解的文章就介绍到这了,更多相关c语言 指针内容请搜索编程学习网以前的文章希望大家以后多多支持编程学习网!
本文标题为:c语言 指针零基础讲解
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