事件过滤器,见名之意,就是将事件过滤一遍,将不需要的事件都清除掉,剩下需要的事件进行操作。本文详细的介绍了Qt事件过滤器的具体实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友
1.事件过滤器
void QObject::installEventFilter(QObject *filterObj)
bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event);
Qt的事件过滤由以上两个方法实现,首先安装一个事件过滤器,然后重写bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)。
filterObj表示事件筛选器对象,它接收发送到此QObject对象的所有事件。筛选器可以停止事件,也可以将事件转发给此QObject对象。事件过滤器filterObj通过它的eventFilter()函数接收事件。
eventFilter()有返回值。
- 如果返回true,表示事件过滤,不会发送到对象本身。
- 如果返回false,表示事件未过滤,会通过event()方法将事件分发到对象。
- 返回给基类进行处理,例:return QObject::eventFilter(obj, event)。
2.示例
一个label,当鼠标进入的时候变成红色,鼠标离开的时候变为黑色
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
QString redStyle = "QLabel#label{color:#FF0000}";
QString blackStyle = "QLabel#label{color:#000000}";
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->label->installEventFilter(this);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
bool Widget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
if(obj == ui->label)
{
//鼠标进入的时候
if (event->type() == QEvent::Enter)
{
ui->label->setText("我是红色");
ui->label->setStyleSheet(redStyle);
return true;
}
else if(event->type() == QEvent::Leave) //鼠标离开
{
ui->label->setText("我是黑色");
ui->label->setStyleSheet(blackStyle);
return true;
}
return false;//别的事件会传给label对象
}
// standard event processing
return QWidget::eventFilter(obj, event);
}
上述代码,假如我们不使用事件过滤器,我们就无法实现上述鼠标进入、离开功能,只能自己继承QLabel,重写鼠标进入、离开事件。
3.简单分析
自定义一个label类继承QLabel,查看事件的处理顺序,以及过滤器是否起作用。
#ifndef WLABEL_H
#define WLABEL_H
#include <QLabel>
#include <QEvent>
class WLabel : public QLabel
{
public:
WLabel(QWidget *parent = Q_NULLPTR, Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags());
protected:
virtual bool event(QEvent *e);
virtual void enterEvent(QEvent *event);
virtual void leaveEvent(QEvent *event);
};
#endif // WLABEL_H
#include "wlabel.h"
#include <QDebug>
WLabel::WLabel(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f)
: QLabel(parent,f)
{
}
bool WLabel::event(QEvent *e)
{
if(e->type() == QEvent::Enter)
{
qDebug()<<"WLabel event :enter";
}
else if(e->type() == QEvent::Leave)
{
qDebug()<<"WLabel event :Leave";
}
return QLabel::event(e);
}
void WLabel::enterEvent(QEvent *event)
{
qDebug()<<"WLabel enterEvent";
}
void WLabel::leaveEvent(QEvent *event)
{
qDebug()<<"WLabel leaveEvent";
}
自己定义了一个WLabel类,重写了event事件,鼠标进入事件enterEvent,鼠标离开事件leaveEvent。
然后将之前界面上的QLabel提升为我们现在定义的类。
如果在bool Widget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)方法中,将我们鼠标进入离开事件返回false后,事件会发送到Label本身,如下图所示。
结论:事件的派发顺序是先进入eventFilter中,看是否过滤掉此事件,然后进入到bool WLabel::event(QEvent *e)事件中,由event去分发事件,最后进入到enterEvent(QEvent *event)或者void leaveEvent(QEvent *event);
到此这篇关于Qt 事件过滤器的具体实现的文章就介绍到这了,更多相关Qt 事件过滤器内容请搜索编程学习网以前的文章希望大家以后多多支持编程学习网!
本文标题为:Qt 事件过滤器的具体实现
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