namespace命名空间或者叫名字空间,传统的c++只有一个全局的namespace,namespace引入了复杂性。namespace允许像类,对象,函数聚集在一个名字下。本质上讲namespace是对全局作用域的细分
namespace
首先声明:在C++中支持三种域局部域,名字空间,类域。
1.为什么使用namespace
在C++中可能会出现这样的情况:我们正在编写一个名为myj()函数的代码,但是另一个可用的库,它也具有相同的myj()函数。现在编译器无法知道代码中使用的myj()函数是哪个版本。
所以namespace就是用来克服这个困难,并被用作额外的信息来区分类似的函数、类、变量等等,它们在不同的库中具有相同的名称。使用名称空间,你可以定义定义名称的上下文。
本质上,名称空间定义了一个范围。
2.namespace的定义
- 命名空间将全局作用域分成不同的部分
- 不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突
- 命名空间可以发生嵌套
- 全局作用域也叫默认命名空间
举例说明:
//1.普通的命名空间
namespace myj
{
int g _max = 10;
int g_min = 0;
int my_add(int a,int b){ return a+b;}
}
//2.名字空间域可分层嵌套,同样有分层屏蔽作用
namespace Primer
{
double pi = 3.1415926535898;
double my_add(double a,double b) {return a + b;}
namespace Matrix
{
char my_max(char a,char b) { return a>b? a:b;}
}
}
//3.同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间
//编译器最后会合成同一个命名空间中。
namespace myj
{
float pi = 3.14;
int my_sub(int a,int b)
{
my_min = a - b;
return my_min;
}
}
3.namespace的使用
- 加名字空间及作用域限定符
- 使用using将名字空间中成员引入
- 使用using namespace名字空间名称引入
#include <stdio.h>
#include <iostream>
namespace First
{
int i = 0;
}
namespace Second
{
int i = 1;
namespace Internal //嵌套命名空间
{
struct P //嵌套命名空间
{
int x;
int y;
};
}
}
int main()
{
using namespace First; //使用整个命名空间
using Second::Internal::P; //使用嵌套的命名空间
printf("First::i = %d\n", i);
printf("Second::i = %d\n", Second::i); //使用命名空间中的变量
p = { 2, 3 };
printf("p.x = %d\n", p.x);
printf("p.y = %d\n", p.y);
system("pause");
return 0;
}
4.使用using指示符
标准C++库中的所有组件都是在一个被称为std的名字空间中声明和定义的。在采用标准C++的平台上使用标准C++库中的组件,只要写一个using指示符:
using namespace std;
就可以直接使用标准C++库中的所有成员。
string
1.string的定义及初始化
定义string的方式跟基本数据类型相同,只需要在string后跟上变量名
string s;
初始化:
string str = "yyds";
2.访问string的内容
- 通过下标访问,s[i]表示字符串s中下标位i的元素
如果要读入和输出整个字符串,则只能使用cin和cout
如果一定要用printf来输出string,可以用c_str()函数将string类型转换为字符数组进行输出。
printf("%s",str.c_str());
- 通过迭代器访问
因为string不像其他STL容器那样需要参数,因此可以直接如下定义:
string::iterator it;
这样就得到了迭代器it,并且可以通过*it来访问string里的每一位
3.常用函数
1.operator+
连接两个字符串或者一个字符串和一个字符。
2.compare operator
两个string类型可以直接使用==、!=、<、<=、>、>=比较大小,比较规则是字典序。
3.length()/size()两者返回string的长度,即存放的字符数。
4.insert(pos,string)
在pos号位置插入字符串string
5.insert(it,it2,it3)
it为原字符串的欲插入位置,it2和it3为待插字符串的首位迭代器,用来表示串[it2,it3)将被插在it的位置上。
6.erase()
删除单个元素,str.erase(it)用于删除单个元素,it为需要删除的元素的迭代器。 删除一个区间内的所有元素。
7.clear()
用以清空string中的数据。
8.substr()
substr(pos,len)返回从pos号位开始、长度为len的字串。
9.string::npos
一个常数,其本身的值为-1,但由于是unsigned_int 类型,因此实际上也可以认为是unsigned_int类型的最大值4294967295。 string::npos用以作为find函数匹配时的返回值。
10.find()
str.find(str2),当str2是str的子串时,返回其在str中第一次出现的位置;如果str2不是str的子串,那么返回string::npos。 str.find(str2,pos),从str的pos号位开始匹配str2,返回值与上相同。
11.replace()
str.replace(pos,len,str2)把str从pos号位开始、长度为len的子串替换为str2 str.replace(it1,it2,str2)把str的迭代器[it1,it2)范围的字串替换为str2
12.assign()
str.assign(str.rbegin(),str.rend())可以实现字符串翻转。
到此这篇关于C++深入讲解namespace与string关键字的使用的文章就介绍到这了,更多相关C++ namespace与string内容请搜索编程学习网以前的文章希望大家以后多多支持编程学习网!
本文标题为:C++深入讲解namespace与string关键字的使用
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