本文主要介绍了Unity实现检测和识别图片中的品牌LOGO信息。即对于输入的一张图片(可正常解码,且长宽比适宜),输出图片中LOGO的名称、位置和置信度。需要的可以参考一下
接口介绍:
该请求用于检测和识别图片中的品牌LOGO信息。即对于输入的一张图片(可正常解码,且长宽比适宜),输出图片中LOGO的名称、位置和置信度。当效果欠佳时,可以建立子库(在百度开发者中心控制台创建应用并申请建库)并通过调用logo入口接口完成自定义logo入库,提高识别效果。
创建应用:
在产品服务中搜索图像识别,创建应用,获取AppID、APIKey、SecretKey信息:
查阅官方文档,以下是Logo商标识别接口返回数据参数详情:
定义数据结构:
using System;
/// <summary>
/// Logo识别响应数据结构
/// </summary>
[Serializable]
public class LogoRecognition
{
/// <summary>
/// 请求标识码,随机数,唯一
/// </summary>
public float log_id;
/// <summary>
/// 返回结果数目,即:result数组中元素个数
/// </summary>
public int result_num;
/// <summary>
/// 返回结果数组,每一项为一个识别出的logo
/// </summary>
public LogoRecognitionResult[] result;
}
[Serializable]
public class LogoRecognitionResult
{
/// <summary>
/// 位置信息
/// </summary>
public LogoRecognitionResultLocation location;
/// <summary>
/// 识别的品牌名称
/// </summary>
public string name;
/// <summary>
/// 分类结果置信度(0--1.0)
/// </summary>
public float probability;
/// <summary>
/// type=0为1千种高优商标识别结果;type=1为2万类logo库的结果;其它type为自定义logo库结果
/// </summary>
public int type;
}
/// <summary>
/// 位置信息
/// </summary>
[Serializable]
public class LogoRecognitionResultLocation
{
/// <summary>
/// 左起像素位置
/// </summary>
public float left;
/// <summary>
/// 上起像素位置
/// </summary>
public float top;
/// <summary>
/// 像素宽
/// </summary>
public float width;
/// <summary>
/// 像素高
/// </summary>
public float height;
}
下载C# SDK:
下载完成后将AipSdk.dll动态库导入到Unity中:
以下是调用接口时传入的参数详情:
封装调用函数:
using System;
using UnityEngine;
using Newtonsoft.Json;
using System.Collections.Generic;
/// <summary>
/// 图像识别
/// </summary>
public class ImageRecognition
{
//以下信息于百度开发者中心控制台创建应用获取
private const string appID = "";
private const string apiKey = "";
private const string secretKey = "";
/// <summary>
/// Logo商标识别
/// </summary>
/// <param name="bytes">Logo图片字节数据</param>
/// <param name="customLib">是否只使用自定义logo库的结果,默认false:返回自定义库+默认库的识别结果</param>
/// <returns></returns>
public static LogoRecognition Logo(byte[] bytes, bool customLib = false)
{
var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey);
try
{
var options = new Dictionary<string, object>
{
{ "custom_lib", customLib}
};
var response = client.LogoSearch(bytes, options);
LogoRecognition logoRecognition = JsonConvert.DeserializeObject<LogoRecognition>(response.ToString());
return logoRecognition;
}
catch (Exception error)
{
Debug.LogError(error);
}
return null;
}
}
测试图片:
using System.IO;
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
ImageRecognition.Logo(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpg"));
}
}
到此这篇关于Unity 百度AI实现Logo商标识别的文章就介绍到这了,更多相关Unity商标识别内容请搜索得得之家以前的文章希望大家以后多多支持得得之家!
沃梦达教程
本文标题为:Unity 百度AI实现Logo商标识别
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