这篇文章主要为大家详细介绍了C#基于Socket的TCP通信实现聊天室案例,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了C#基于Socket的TCP通信实现聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一、Socket(套接字)通信概念
套接字(socket)是通信的基石,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应 用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。
二、建立socket连接
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
1、服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求
2、客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
3、连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户 端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
三、SOCKET连接与TCP连接
创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。
socket通信:分为同步和异步通信,通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server),,本文简单介绍一下同步通信及案例
聊天室案例 服务端
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace 服务器
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
//在多线程编程中,如果需要使用大到主线程需要进行检查取消
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
IDictionary<string, Socket> clientList = new Dictionary<string, Socket>();
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread th = new Thread(StartSever);
th.IsBackground = true;
th.Start();
}
void StartSever()
{
//1.创建服务器端电话
Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);
//2.创建手机卡
IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIP.Text);
//把ip和端口转化为IPEndPoint实例
IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtPort.Text));
//3.将电话卡插入到电话中,绑定端口
server.Bind(endpoint);
//4.开始监听电话
server.Listen(20);
listMsg.Items.Add("服务器已成功开启");
//5.等待接电话
while (true)
{
//接收接入的一个客户端
Socket connectClient = server.Accept();
if (connectClient != null)
{
string infor = connectClient.RemoteEndPoint.ToString();
clientList.Add(infor, connectClient);
listMsg.Items.Add(infor + "加入服务器");
string msg =infor+"已成功进入聊天室";
SendMsg(msg);
Thread thread = new Thread(ReciveMsg);
thread.IsBackground = true;
thread.Start(connectClient);
}
}
}
void ReciveMsg(object o)
{
Socket client = o as Socket;
while (true)
{
try
{
byte[] arrMsg = new byte[1024 * 1024];
int length = client.Receive(arrMsg);
if (length > 0)
{
string recMsg = Encoding.UTF8.GetString(arrMsg, 0, length);
IPEndPoint endpoint = client.RemoteEndPoint as IPEndPoint;
listMsg.Items.Add(DateTime.Now + "[" + endpoint.Port.ToString() + "]" + recMsg);
SendMsg("[" + endpoint.Port.ToString() + "]" + recMsg);
}
}
catch (Exception)
{
client.Close();
clientList.Remove(client.RemoteEndPoint.ToString());
}
}
}
private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string ip = IPAddress.Any.ToString();
txtIP.Text = ip;
}
void SendMsg(string str)
{
foreach (var item in clientList)
{
byte[] arrMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
item.Value.Send(arrMsg);
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (txtMsg.Text!="")
{
SendMsg(txtMsg.Text);
}
}
}
}
客户端
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace 服务器2._12
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
Socket Client;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//创建服务器端电话
Client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);
//创建手机卡
IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIP.Text);
IPEndPoint endinput = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtport.Text));
Client.Connect(endinput);
Thread th = new Thread(ReciveMsg);
th.IsBackground = true;
th.Start(Client);
}
void ReciveMsg(object o)
{
Socket client = o as Socket;
//5.等待接电话
while (true)
{
byte[] arrlist = new byte[1024*1024];
int length = client.Receive(arrlist);
string msg = DateTime.Now + Encoding.UTF8.GetString(arrlist,0,length);
listmsg.Items.Add(msg);
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (txtinput.Text!=null)
{
SendMsg(txtinput.Text);
}
}
void SendMsg(string msg)
{
byte[] arrMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
Client.Send(arrMsg);
}
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持得得之家。
本文标题为:C#基于Socket的TCP通信实现聊天室案例
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