C#使用DLLImport调用外部DLL的方法

这篇文章介绍了C#使用DLLImport调用外部DLL的方法,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

C#.Net调用基本格式:

DllImport 属性提供非托管 DLL 函数的调用信息。

[DLLImport(“DLL文件路径”)]
修饰符 extern 返回值类型 方法名称(参数列表) 如:

using System.Runtime.InteropServices;
[DllImport(  "KERNEL32.DLL", 
             EntryPoint="MoveFileW", 
             SetLastError=true, 
             CharSet=CharSet.Unicode, 
             ExactSpelling=true, 
             CallingConvention=CallingConvention.StdCall
          )
]
public static extern bool MoveFile(String src, String dst);

调用DLL中的非托管函数一般方法

首先,应该在C#语言源程序中声明外部方法,其基本形式是:

其中:

DLL文件:包含定义外部方法的库文件。

  • 修饰符: 访问修饰符,除了abstract以外在声明方法时可以使用的修饰符。

  • 返回变量类型:在DLL文件中你需调用方法的返回变量类型。

  • 方法名称:在DLL文件中你需调用方法的名称。

  • 参数列表:在DLL文件中你需调用方法的列表。

注意:需要在程序声明中使用System.Runtime.InteropServices命名空间。

其它可选的 DllImportAttribute 属性:

  • EntryPoint :指定要调用的 DLL 入口点。

  • SetLastError :判断在执行该方法时是否出错(使用 Marshal.GetLastWin32Error API 函数来确定)。
    C#中默认值为 false。

  • CharSet :控制名称及函数中字符串参数的编码方式。默认值为 CharSet.Ansi。

  • ExactSpelling:是否修改入口点以对应不同的字符编码方式。

  • CallingConvention:指定用于传递方法参数的调用约定。默认值为 WinAPI。该值对应于基于32位Intel平台的 __stdcall。

  • BestFitMapping :是否启用最佳映射功能,默认为 true。 最佳映射功能提供在没有匹配项时,自动提供匹配的字符。 无法映射的字符通常转换为默认的“?”。

  • PreserveSig:托管方法签名是否转换成返回 HRESULT,默认值为 true(不应转换签名)。并且返回值有一个附加的 [out, retval] 参数的非托管签名。

到此这篇关于C#使用DLLImport调用外部DLL的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持得得之家。

本文标题为:C#使用DLLImport调用外部DLL的方法

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