我们假设我有一个C#类,如下所示:public class MyClass {public SomeObject TheObject { get; }public MyClass() {TheObject = new SomeObject();TheObject.MyEvent += MyEventHandler;}private void MyEventHandler...
我们假设我有一个C#类,如下所示:
public class MyClass {
public SomeObject TheObject { get; }
public MyClass() {
TheObject = new SomeObject();
TheObject.MyEvent += MyEventHandler;
}
private void MyEventHandler() {
// some code
}
}
该类创建一个名为TheObject的SomeObject类型的内部对象,并为该对象上的事件添加一个事件处理程序.
由于TheObject是一个公共属性,这意味着任何其他代码都可以维护指向该对象的指针;反过来,这将使MyClass类型的对象保持活动状态,因为TheObject具有以事件处理程序的形式指向MyClass的指针.
因此,我认为保持此代码不受此事件影响的唯一方法是向MyClass添加终结器:
public ~MyClass() {
TheObject?.MyEvent -= MyEventHandler;
}
这太糟糕了,因为终结器会将MyClass类型的对象提升到下一代GC生成,但我是否认为这是避免这种潜在内存泄漏的唯一方法?
解决方法:
您的解决方案实际上不会解决问题,因为在收集对象之前不会调用终结器本身,并且正确识别TheObject将通过事件处理程序使对象保持活动状态.
有两个可能的修复:
>使MyClass实现IDisposable并在Dispose方法中取消注册事件处理程序. C#具有使用语法来帮助使用该类
>对事件使用弱引用,而不依赖于默认事件语法.
一个简单的实现是:
public interface ISubscription
{
bool IsAlive { get; }
void Fire();
}
public class Subscrition<T> : ISubscription
where T: class
{
public Subscrition(T target, Action<T> fire)
{
this.Target = new WeakReference<T>(target);
this.FireHandler = fire;
}
public WeakReference<T> Target { get; }
public Action<T> FireHandler { get; }
public bool IsAlive => this.Target.TryGetTarget(out var t);
public void Fire()
{
if (this.Target.TryGetTarget(out var target))
{
this.FireHandler(target);
}
}
}
public class WeakEvent
{
List<ISubscription> weakHandlers = new List<ISubscription>();
public void Register<T>(T target, Action<T> fire)
where T:class
{
this.Prune();
this.weakHandlers.Add(new Subscrition<T>(target, fire));
}
public void Unregister(ISubscription subscription)
{
this.Prune();
this.weakHandlers.Remove(subscription);
}
// Prune any dead handlers.
public void Prune()
{
this.weakHandlers.RemoveAll(_ => !_.IsAlive);
}
public void Fire()
{
this.Prune();
this.weakHandlers.ForEach(_ => _.Fire());
}
}
用法:
public class SomeObject
{
public WeakEvent WeakMyEvent = new WeakEvent();
}
public class MyClass
{
public SomeObject TheObject { get; }
public MyClass()
{
TheObject = new SomeObject();
TheObject.WeakMyEvent.Register(this, t => t.MyEventHandler());
}
private void MyEventHandler()
{
// some code
}
}
您还可以签出this article以获得更复杂的实施
本文标题为:C#:如何避免这种潜在的内存泄漏
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