在过去的日子里,有一些技巧(通常是用于遮挡屏幕外的帧缓冲区),将大块内存从一个位置复制到另一个位置.现在我正在使用C#,我发现需要将一个字节数组(大小约为32k)从一个内存位置移动到另一个内存位置大约每秒60次.不...
在过去的日子里,有一些技巧(通常是用于遮挡屏幕外的帧缓冲区),将大块内存从一个位置复制到另一个位置.
现在我正在使用C#,我发现需要将一个字节数组(大小约为32k)从一个内存位置移动到另一个内存位置大约每秒60次.
不知何故,我不认为for循环中的逐字节副本在这里是最佳的.
有没有人知道在保持纯托管代码的同时做这种工作的好方法?
如果没有,我愿意做一些P / Invoking或进入不安全模式,但如果我可以出于跨平台的原因,我想保持管理.
编辑:
我写的一些基准测试代码只是为了好玩:
Byte by Byte: 15.6192
4 Bytes per loop: 15.6192
Block Copy: 0
Byte[] src = new byte[65535];
Byte[] dest = new byte[65535];
DateTime startTime, endTime;
startTime = DateTime.Now;
for (int k = 0; k < 60; k++)
{
for (int i = 0; i < src.Length; i++)
{
dest[i] = src[i];
}
}
endTime = DateTime.Now;
Console.WriteLine("Byte by Byte: " + endTime.Subtract(startTime).TotalMilliseconds);
startTime = DateTime.Now;
for (int k = 0; k < 60; k++)
{
int i = 0;
while (i < src.Length)
{
if (i + 4 > src.Length)
{
// Copy the remaining bytes one at a time.
while(i < src.Length)
{
dest[i] = src[i];
i++;
}
break;
}
dest[i] = src[i];
dest[i + 1] = src[i + 1];
dest[i + 2] = src[i + 2];
dest[i + 3] = src[i + 3];
i += 4;
}
}
endTime = DateTime.Now;
Console.WriteLine("4 Bytes per loop: " + endTime.Subtract(startTime).TotalMilliseconds);
startTime = DateTime.Now;
for (int k = 0; k < 60; k++)
{
Buffer.BlockCopy(src, 0, dest,0, src.Length);
}
endTime = DateTime.Now;
Console.WriteLine("Block Copy: " + endTime.Subtract(startTime).TotalMilliseconds);
解决方法:
我认为你可以指望Buffer.BlockCopy()做正确的事情
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.buffer.blockcopy.aspx
本文标题为:c# – .NET复制大量内存技巧
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