c# – 如何创建也可以在命令提示符下运行的Windows窗体程序

我创建了一个包含两个项目的程序:一个Windows UI和一个“引擎”.我想这样做,以便用户可以从命令提示符执行程序传入一些参数,引擎将自动执行它们并吐出结果.或者,用户可以启动UI并通过下拉列表等选择所有选项,然后单...

我创建了一个包含两个项目的程序:一个Windows UI和一个“引擎”.我想这样做,以便用户可以从命令提示符执行程序传入一些参数,引擎将自动执行它们并吐出结果.或者,用户可以启动UI并通过下拉列表等选择所有选项,然后单击按钮告诉引擎执行此操作.
我实际上已经使用了很久以前发现的东西,但是我试图看看是否有更简单的方法.我发现的方法包括添加一个Win32类并从kernel32.dll创建AllocConsole,FreeConsole和AttachConsole的外部.
有没有更简单的方法?谢谢.

解决方法:

它很简单,使你的Windows窗体应用程序和Main方法检查命令行参数,以防你的参数在那里,而不是调用

Application.Run(new Form1());

只需调用您的引擎并开始处理.

当用户从用户界面启动这些命令时,正确编码引擎并使用相同引擎的UI也很重要,这样可以避免任何无用的代码重复.

我们在许多程序中使用这种方法,我们很满意,如果你不调用Application.Run(…),你的程序将在Main方法结束时终止.

本文标题为:c# – 如何创建也可以在命令提示符下运行的Windows窗体程序

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