C#尝试读取或写入受保护的内存错误

附录:当我取消选中“优化代码”时,它似乎可以正常运行,这使我相信这是一些古怪的配置问题首先,我试图运行非托管代码.我检查了“允许不安全的代码”.它指向此行代码,在这里我尝试在不使用相对较慢的getpixel的情况下...

附录:当我取消选中“优化代码”时,它似乎可以正常运行,这使我相信这是一些古怪的配置问题

首先,我试图运行非托管代码.我检查了“允许不安全的代码”.它指向此行代码,在这里我尝试在不使用相对较慢的getpixel的情况下读取位图:

byte[] buff = { scanline[xo], scanline[xo + 1], scanline[xo + 2], 0xff };

整个摘要如下.我该如何解决这个问题?

private const int PIXELSIZE = 4;              // Number of bytes in a pixel

BitmapData mainImageData = mainImage.LockBits(new Rectangle(0, 0, mainImage.Width, mainImage.Height), ImageLockMode.ReadOnly, mainImage.PixelFormat);
List<Point> results = new List<Point>();

foundRects = new List<Rectangle>();

for (int y = 0; y < mainImageData.Height
{
        byte* scanline = (byte*)mainImageData.Scan0 + (y * mainImageData.Stride);

        for (int x = 0; x < mainImageData.Width; x++)
        {
            int xo = x * PIXELSIZE;
            byte[] buff = { scanline[xo], scanline[xo + 1], 
                    scanline[xo + 2], 0xff };
            int val = BitConverter.ToInt32(buff, 0);

            // Pixle value from subimage in desktop image
            if (pixels.ContainsKey(val) && NotFound(x, y))
            {
                Point loc = (Point)pixels[val];

                int sx = x - loc.X;
                int sy = y - loc.Y;
                // Subimage occurs in desktop image 
                if (ImageThere(mainImageData, subImage, sx, sy))
                {
                    Point p = new Point(x - loc.X, y - loc.Y);
                    results.Add(p);
                    foundRects.Add(new Rectangle(x, y, subImage.Width,
                                                               subImage.Height));
                }
          }
        }

解决方法:

有限的信息很难说,但是我看到了几个明显的问题,其中一个直接解决了您的问题:

>您不在检查像素格式,而是假设它是32bppRGB.可能是24bppRGB,这可以解释该错误.
>您读取的RGB值不正确; Windows在内部以BGR顺序存储位图.
>您不会在方法末尾调用UnlockBits.

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