在设计模式的策略模式中,需要动态加载程序集信息,本文通过一个简单的实例,来讲解动态加载Dll需要的知识点。下面跟着小编一起来看下吧
在设计模式的策略模式中,需要动态加载程序集信息,本文通过一个简单的实例,来讲解动态加载Dll需要的知识点。
涉及知识点:
- AssemblyName类,完整描述程序集的唯一标识, 用来表述一个程序集。
- Assembly类,在System.Reflection命名空间下,表示一个程序集,它是一个可重用、无版本冲突并且可自我描述的公共语言运行时应用程序构建基块。
- Module类 表述在模块上执行反射,表述一个程序集的模块信息。
- Type类,在System命名空间下,表示类型声明:类类型、接口类型、数组类型、值类型、枚举类型、类型参数、泛型类型定义,以及开放或封闭构造的泛型类型。
- FieldInfo类,发现字段属性并提供对字段元数据的访问权。
- MethodInfo类,发现方法的属性并提供对方法元数据的访问。
- EventInfo类,发现事件的属性并提供对事件元数据的访问权。
- ConstructorInfo类,发现类构造函数的属性并提供对构造函数元数据的访问权。
- Activator类,包含特定的方法,用以在本地或从远程创建对象类型,或获取对现有远程对象的引用。此类不能被继承。
- BindingFlags类,指定控制绑定和由反射执行的成员和类型搜索方法的标志。在获取方法时,第二个参数会用到
如下图所示:
具体代码如下:
public partial class DllLoadForm : Form
{
public DllLoadForm()
{
InitializeComponent();
}
private void btnOpenFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog()
{
Multiselect=false,
Filter = "Dll Info|*.dll|All Files|*.*",
InitialDirectory=AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory,
Title="Dll信息",
Tag="请选择"
};
if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK) {
this.txtDllFile.Text = ofd.FileName;
}
}
private void btnLoadDll_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (string.IsNullOrEmpty(this.txtDllFile.Text.Trim())) {
MessageBox.Show("请选择dll文件");
return;
}
LoadDllInfo(this.txtDllFile.Text);
}
/// <summary>
/// 动态加载Dll
/// </summary>
/// <param name="dllPath">需要加载的Dll的路径</param>
public void LoadDllInfo(string dllPath)
{
if (File.Exists(dllPath))
{
TreeNodeCollection tvNodes = tvDllInfo.Nodes;
tvNodes.Clear();
tvNodes.Add("DllInfo");
AssemblyName dllAssemblyName = AssemblyName.GetAssemblyName(dllPath);
Assembly dllAssembly = Assembly.Load(dllAssemblyName);
Module[] modules = dllAssembly.GetModules();//获取作为程序集一部分的所有模块信息
Type[] types = dllAssembly.GetTypes();//获取程序集中定义的所有类型
AssemblyName[] referrenceAsseblies = dllAssembly.GetReferencedAssemblies();//获取程序集引用的程序集信息
tvNodes[0].Nodes.Add("基本信息");
string dllFullName = dllAssembly.FullName;
bool isGlobalAsseblyCache = dllAssembly.GlobalAssemblyCache;//是否从全局程序集加载
bool isFullTrusted = dllAssembly.IsFullyTrusted;//是否已完全信任方式加载的
Module manifestModule = dllAssembly.ManifestModule;//获取清单模块
bool isReflectionOnly = dllAssembly.ReflectionOnly;//是否加载到只反射模块中
//更新到节点
tvNodes[0].Nodes[0].Nodes.Add(string.Format("全路径:{0}", dllFullName));
tvNodes[0].Nodes[0].Nodes.Add(string.Format("是否全局程序集:{0}", isGlobalAsseblyCache));
tvNodes[0].Nodes[0].Nodes.Add(string.Format("是否全信任:{0}", isFullTrusted));
tvNodes[0].Nodes[0].Nodes.Add(string.Format("是否只反射:{0}", isReflectionOnly));
tvNodes[0].Nodes[0].Nodes.Add(string.Format("清单模块:{0}", manifestModule.Name));
IEnumerable<Type> exportedTypes = dllAssembly.ExportedTypes;//公共类型集合
tvNodes[0].Nodes.Add("模块信息");
int i = 0;
foreach (var module in modules)
{
FieldInfo[] fields = module.GetFields();//返回模块中定义的全局字段
MethodInfo[] methods = module.GetMethods();//返回模块中定义的全局方法
Type[] mtypes = module.GetTypes();//返回模块中定义的类型集合
bool isResource = module.IsResource();//指示此模块是否是资源
int mdStreamVersion = module.MDStreamVersion;//获取源数据流的版本
Guid versionId = module.ModuleVersionId;//获取模块的版本ID
string moduleName = module.Name;//获取模块的名称,去除路径的
int metadataToken = module.MetadataToken;
string scopeName = module.ScopeName;
tvNodes[0].Nodes[1].Nodes.Add(string.Format("模块:{0}", moduleName));
tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("数据流版本:{0}", mdStreamVersion));
tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("是否资源:{0}", isResource));
tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("版本ID:{0}", versionId));
tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("MetaData:{0}", metadataToken));
tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("ScopeName:{0}", scopeName));
tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<FieldInfo>(fields, "公共字段"));
tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<MethodInfo>(methods, "Mehods"));
//tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("Types:{0}", string.Join(",", mtypes.Select(p => p.Name))));
i++;
}
tvNodes[0].Nodes.Add("类型信息");
i = 0;
foreach (var type in types)
{
TypeAttributes typeAttributes = type.Attributes;//与Type关联的属性
string typeFullName = type.FullName;//获取类型的完全限定名称
FieldInfo[] typeFields = type.GetFields();//获取所有的公共字段
EventInfo[] typeEvents = type.GetEvents();//获取所有的 公共事件
Type[] typeInterfaces = type.GetInterfaces();//获取所有的公共接口
MemberInfo[] typeMembers = type.GetMembers();//获取所有的公共成员
MethodInfo[] typeMethods = type.GetMethods();//获取所有的公共方法
TypeInfo typeInfo = type.GetTypeInfo();//返回指定类型的表述形式
string nameSpace = type.Namespace; //指定类型的命名空间
string typeName = type.Name;//获取当前成员的名称
ConstructorInfo[] typeConstructors = type.GetConstructors();//类型的构造函数
tvNodes[0].Nodes[2].Nodes.Add(string.Format("类型:{0}", typeName));
tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("全名称:{0}", typeFullName));
tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("制定类型名称:{0}", typeInfo.Name));
tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("命名空间:{0}", nameSpace));
tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("接口:{0}", string.Join(",", typeInterfaces.Select(p => p.Name))));
tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<FieldInfo>(typeFields, "公共字段"));
tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<ConstructorInfo>(typeConstructors, "构造函数"));
tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<EventInfo>(typeEvents, "事件"));
tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<MemberInfo>(typeMembers, "成员Member"));
tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<MethodInfo>(typeMethods, "公共方法"));
i++;
}
}
}
/// <summary>
/// 通过类型获取节点
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="lstInfos"></param>
/// <param name="name"></param>
/// <returns></returns>
public TreeNode GetNodes<T>(T[] lstInfos, string name) where T : MemberInfo
{
TreeNode tNode = new TreeNode(name);
foreach (var t in lstInfos)
{
tNode.Nodes.Add(t.Name);
}
return tNode;
}
/// <summary>
/// 调用静态方法的例子
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnCallStaticByReflection_Click(object sender, EventArgs e)
{
AssemblyName assemblyName = AssemblyName.GetAssemblyName("TestAssembly.exe");
Assembly assembly = Assembly.Load(assemblyName);
Type t = assembly.GetType("TestAssembly.Program", true, true);
//object o= Activator.CreateInstance(t, false);
MethodInfo methodInfo = t.GetMethod("Main",BindingFlags.Static|BindingFlags.Public);
methodInfo.Invoke(null,new string[][] { new string[] { "g" } });
}
/// <summary>
/// 调用非静态方法的例子
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnCallFunctionByReflection_Click(object sender, EventArgs e)
{
AssemblyName assemblyName = AssemblyName.GetAssemblyName("TestAssembly.exe");//此处是相对路径
Assembly assembly = Assembly.Load(assemblyName);
Type t = assembly.GetType("TestAssembly.Program", true, true);
object o = Activator.CreateInstance(t, false);
MethodInfo methodInfo = t.GetMethod("TestAssembly", BindingFlags.Instance|BindingFlags.Public);
object tmp= methodInfo.Invoke(o,null);
MessageBox.Show(tmp.ToString());
}
}
动态加载和反射调用的功能还有很多,不能一一列举,只能在以后的工作中用到时再加以研究。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持编程学习网!
沃梦达教程
本文标题为:C# 动态加载程序集信息
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