这篇文章主要介绍了C#中可枚举类型,IEnumerable和IEnumerator接口j及其泛型实现和迭代器,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
枚举是迭代一个集合中的数据项的过程。
我们经常使用的大多数集合实际上都已经实现了枚举的接口IEnumerable和IEnumerator接口,这样才能使用foreach迭代,有些是含有某种抽象了枚举细节的接口:ArrayList类型有索引,BitArray有Get方法,哈希表和字典有键和值..........其实他们都已经实现了IEnumerable和IEnumerator接口。所以一切的集合和数组都可以用IEnumerable或者IEnumerable<T>接口来定义。
IEnumerable lists1 = new int[] { 3, 4, 5 };
foreach(var val in lists1)
{
Console.WriteLine(val);
}
IEnumerable<int> lists2=new int[]{1,2,3};
foreach(var val in lists2)
{
Console.WriteLine(val);
}
下面讲解一下 自己来定义可枚举类型(简单说就是自己定义的 ,可以进行foreach迭代的集合):
因为枚举非常有好处,可以消除很多的错误,所以实现某种标准是有好处的。这种标准就是IEnumerable和IEnumerator接口,必须实现了它才能够使用foreach迭代,才能真正算是一个自己定义的,功能健全的集合。
我们自己建立的可枚举类型必须实现IEnumerable和IEnumerator接口(其实两者都有一个泛型实现)。
IEnumerable接口含有一个方法,该方法返回一个枚举器对象,枚举器对象实现了IEnumerator接口(实际上可以认为继承和实现了IEnumerator的接口的类的对象就是枚举器对象),可以用它来进行迭代。
下面是两个接口的定义(系统早已经定义好):
public interface IEnumerable
{
IEnumerator GetEnumerator();
}
该接口只有一个GetEnumerator的方法,返回一个枚举器,用于枚举集合中的元素。
public interface IEnumerator
{
object Current { get; };//Current属性返回集合的当前元素
bool MoveNext(); //将枚举移动到下一位
void Reset(); //使枚举回到开头
}
凡是继承和实现了上面这个接口的类对象就是枚举器,可以利用上面的三个方法进行枚举,非常安全。不过需要自己在继承了接口的代码中去写实现过程。
一般的情况是:枚举器是枚举模式的一部分,通常被实现为枚举类型(继承IEnumerable)的一个嵌套类(继承IEnumerator)。嵌套类的好处就是可以访问外部类的私有成员,不破坏封装的原则。
下面我们自己来定义一个枚举类型,代码如下:
public class SimpleCollection :IEnumerable
{
//定义一个数组的字段
private object[] array;
//定义一个构造函数
public SimpleCollection(object []items)
{
array = items;
}
//实现IEnumerable接口的GetNumerator方法 该方法返回一个继承IEnumerator接口的类的实例
public IEnumerator GetEnumerator()
{
return new Enumerator(array);
}
//定义一个嵌套类来继承IEnumerator的接口
public class Enumerator : IEnumerator
{
//定义一个标记字段
private int flag;
//定义一个数组的字段
private object[] elements = null;
//定义一个构造函数
public Enumerator(object []items)
{
elements = items;
flag = -1; //将标记位初始化
//也可以采用下面的方法
//elements = new object[items.Length];
//Array.Copy(items, elements, items.Length);//此静态方法用于将一个数组中的元素复制到另外一个数组
}
//实现IEnumerator接口的Current属性; 此属性返回集合的当前元素,是只读的
public object Current
{
get
{
if (flag > elements.Length - 1) throw new InvalidOperationException("枚举已经结束");
else if (flag < 0) throw new InvalidOperationException("枚举尚未开始");
else return elements[flag];
}
}
//实现IEnumerator接口的MoveNext方法 将枚举移动到下一位
public bool MoveNext()
{
++flag;
if (flag > (elements.Length - 1)) return false;
else return true;
}
//实现IEnumerator接口的Reset方法 使枚举回到开头
public void Reset()
{
flag = -1;
}
}
下面来延时如何使用枚举类型:
//下面来看枚举类型的使用
SimpleCollection collection = new SimpleCollection(new object[]{1,2,3,4,5});
//使用方法
//接口 变量名=继承了该接口的类的实例
IEnumerator enumrator = collection.GetEnumerator();
while(enumrator.MoveNext())
{
Console.WriteLine(enumrator.Current);
}
Console.ReadKey();
SimpleCollection simple = new SimpleCollection(new object[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 });
IEnumerator enumerator = simple.GetEnumerator();
while(enumerator.MoveNext())
{
Console.WriteLine(enumerator.Current);
}
//最重要的是,实现了那两个接口,我们就可以对我们的集合使用foreach迭代了,看下面
foreach(var s in simple)
{
Console.WriteLine(s);
}
下面给出两个接口的泛型实现:
首先需要注意的是:
1.IEnumerable<T>接口继承自IEnumerable 两者具有相同接口,所以必须实现泛型和非泛型版本的GetEumerator方法
2.IEnumerator<T>接口继承自IEnumerator和IDisposable 需要多实现泛型和非泛型版本的Current属性和IDisposable接口的Dispose方法。
代码如下:
////下面创建一个可枚举的泛类型
//首先该类型必须要继承IEnumerable<T>接口
//因为IEnumerable<T>接口继承IEnumerable接口 所以必须同时实现泛型和非泛型的GetEnumerator方法
public class SimpleCollection<T> : IEnumerable<T>
{
private T[] array;
public SimpleCollection(T[] items)
{
array = items;
}
//实现IEnumerable<T>接口的GetNumerator方法 该方法返回一个继承IEnumerator接口的类的实例
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return new Enumerator<T>(array);//这步需要重视
}
//为了避免混淆 在此显式实现非泛型的接口
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return new Enumerator<T>(array);//这步需要重视
}
//定义一个嵌套类来继承IEnumerator<T>的接口
//IEnumerator<T>接口继承自IDisposable和IEnumerator接口
//该接口的唯一成员是Current属性 但是同时也要实现其非泛型版本!!!
//另外还需要实现IDisposable的Dispose方法和IEnumerator的两个方法
public class Enumerator<_T> : IEnumerator<_T>
{
private int flag;
private _T[] elements = null;
public Enumerator(_T[] items)
{
elements = items;
flag = -1;
}
//实现IEnumerator<T>接口的Current属性; 此属性返回集合的当前元素,是只读的
public _T Current
{
get
{
if (flag > elements.Length - 1) throw new InvalidOperationException("枚举已经结束");
else if (flag < 0) throw new InvalidOperationException("枚举尚未开始");
else return elements[flag];
}
}
//为了避免混淆 显示实现IEnumerator接口的Current属性
object IEnumerator.Current
{
get { return Current; } //直接返回上面的泛型属性 比较经典
}
//实现IDisposable接口的Dispose方法 支持确定性垃圾回收 将枚举数的状态设置为after 也就是把标记位设为最大索引+1
public void Dispose()
{
flag = elements.Length + 1;
}
//实现IEnumerator接口的MoveNext方法 将枚举移动到下一位
public bool MoveNext()
{
++flag;
if (flag > (elements.Length - 1)) return false;
else return true;
}
//实现IEnumerator接口的Reset方法 使枚举回到开头
public void Reset()
{
flag = -1;
}
}
怎么使用呢:
SimpleCollection<string> colletion = new SimpleCollection<string>(new string[] { "ranran", "Huaran" });
IEnumerator<string> enumorator = colletion.GetEnumerator();
while(enumorator.MoveNext())
{
Console.WriteLine(enumorator.Current);
}
foreach(var v in colletion)
{
Console.WriteLine(v);
}
Console.ReadKey();
还可以直接使用迭代器:
使用迭代器是另一种完全实现上面两个接口的方案,这是最为简便和可读的方法
而且使用迭代器可以很方便和快捷的设置各种枚举情况 如双重的迭代 反向的迭代 临时的集合和负责迭代等等 比上面的实现更为简单
迭代的关键字是yield 需要依靠一个迭代器块(注意是循环+yield return,或者 yiled break)
public class MyCollection:IEnumerable
{
private object[] array;
public MyCollection(object []items)
{
array = items;
}
public IEnumerator GetEnumerator() //实现都可以依靠编译器去完成
{
//foreach (object v in array)
//{
// yield return v;
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本文标题为:C#中可枚举类型详解
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