这篇文章主要为大家详细介绍了C#利用结构体对固定格式数据进行解析,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文为大家分享了C#利用结构体解析固定格式数据的具体代码,供大家参考,具体内容如下
制定了一个通讯协议,然后其数据部分有如下格式。
第三列代表的是字节数,第4列是数据类型。
当传输或者收到一个byte数组的时候(下面Hex数据),按照对应格式进行解析,解析方法有很多种,网上看到了一种方式是以结构体的方式来解析的,类似C/C++方式。
Hex数据:01 01 00 00 10 44 65 76 69 63 65 20 4E 61 6D 65 31 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 31 2E 30 2E 30 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 41 42 43 31 32 33 34 35 36 37 00 00 00 00 00 00 56 31 2E 30 2E 30 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 32 30 31 38 2F 31 2F 32 32 00 00 00 00 00 00 00
定义一个结构体:
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]
public struct InfoStruct
{
[MarshalAs(UnmanagedType.U1, SizeConst = 1)]
public byte SlotNum;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4,SizeConst =4)]
public UInt32 ModuleID;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst =32)]
public char[] DeviceName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
public char[] HardwareNum;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
public char[] HardwareVersion;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
public char[] SoftwareVersion;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
public char[] SoftwareDate;
}
再写一个辅助解析的静态帮助类,该类提供将结构体转成byte数组和byte数组转成结构体功能,我在原来的方法上面添加了泛型,功能不变:
public static class StructHelper
{
/// <summary>
/// byte数组转目标结构体
/// </summary>
/// <param name="bytes">byte数组</param>
/// <param name="type">目标结构体类型</param>
/// <returns>目标结构体</returns>
public static T ByteToStuct<T>(byte[] DataBuff_) where T:struct
{
Type t = typeof(T);
//得到结构体大小
int size = Marshal.SizeOf(t);
//数组长度小于结构体大小
if (size > DataBuff_.Length)
{
return default(T);
}
//分配结构体大小的内存空间
IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
//将byte数组cpoy到分配好的内存空间内
Marshal.Copy(DataBuff_, 0, structPtr, size);
//将内存空间转换为目标结构体
T obj = (T)Marshal.PtrToStructure(structPtr, t);
//释放内存空间
Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
return obj;
}
/// <summary>
/// 结构体转byte数组
/// </summary>
/// <param name="objstuct">结构体</param>
/// <returns>byte数组</returns>
public static byte[] StuctToByte(object objstuct)
{
//得到结构体大小
int size = Marshal.SizeOf(objstuct);
//创建byte数组
byte[] bytes = new byte[size];
//分配结构体大小的空间
IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
//将结构体copy到分配好的内存空间内
Marshal.StructureToPtr(objstuct, structPtr, false);
//从内存空间copy到byte数组
Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);
//释放内存空间
Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
return bytes;
}
}
好了现在结构体有了,转换方法也有了那么就来使用一下吧!先将结构体转为byte数组,然后再还原结构体试试:
static void Main(string[] args)
{
try
{
InfoStruct Info;
Info.HardwareNum = "1.0.0".ToCharArray();
Info.HardwareVersion = "ABC1234567".ToCharArray();
Info.DeviceName = "Device Name1".ToCharArray();
Info.ModuleID = 0x10000001;
Info.SlotNum = 1;
Info.SoftwareDate = "2018/1/22".ToCharArray();
Info.SoftwareVersion = "V1.0.0".ToCharArray();
var b = StructHelper.StuctToByte(Info);
Console.WriteLine("Struct length:"+b.Length);
Console.WriteLine("Hex:"+ByteToolsHelper.ByteArrayToHexString(b," "));
var s = StructHelper.ByteToStuct<InfoStruct>(b);
Console.WriteLine("Name:"+s.DeviceName.GetString());
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
Console.ReadKey();
}
其中ByteToolsHelper.ByteArrayToHexString是我封装的一个函数,将byte数组转为Hex字符串,方便显示和调试可以不用管。
然后调试运行得到结果:
我擦,这是什么情况?什么叫“未能封送类型,因为嵌入数组实例的长度与布局中声明的长度不匹配?????”
调试一下就可以发现实际结构体标记的SizeConst和ToCharArray()函数得到的长度并不一样,字符串通过ToCharArray()得到的长度不足导致出现这个异常。
既然是长度不足,那么就想办法补足吧。
写个静态扩展方法,包含上面的GetString扩展方法:
public static char[] GetFixLengthChar(this string s,int length)
{
char[] chaVal = new char[length];
Array.Copy(s.PadRight(length, '\0').ToCharArray(), chaVal, length);
return chaVal;
}
public static string GetString(this char[] cc)
{
return GetString(cc,true);
}
public static string GetString(this char[] cc,bool isTrimEnd)
{
if (isTrimEnd)
{
return new string(cc).TrimEnd('\0');
}
else
{
return new string(cc);
}
}
GetFixLengthChar是将字符串转为固定长度char数组,GetString是从char数组转为字符串,因为有'\0'可以用TrimEnd函数去掉,这样字符串后面就不会有一排空的了。
我们再试试结果:
没问题!成功的转换和还原了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网。
本文标题为:C#如何利用结构体对固定格式数据进行解析
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