这篇文章主要给大家介绍了关于C#如何通过T4自动生成代码的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用c#具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
T4简介
T4(Text Template Transformation Toolkit)在 Visual Studio 中,“T4 文本模板”是由一些文本块和控制逻辑组成的混合模板,它可以生成文本文件。 在 Visual C# 或 Visual Basic 中,控制逻辑编写为程序代码的片段。生成的文件可以是任何类型的文本,例如网页、资源文件或任何语言的程序源代码。
T4 文本模板有两种类型:
1、运行时模板
可在应用程序中执行运行时 T4 文本模板(“预处理过的”模板)以便生成文本字符串(通常作为其输出的一部分)。
若要创建运行时模板,请向您的项目中添加“已预处理的文本模板”文件。
另外,您还可以添加纯文本文件并将其“自定义工具”属性设置为“TextTemplatingFilePreprocessor”。
2、设计时模板
在 Visual Studio 中执行设计时 T4 文本模板,以便定义应用程序的部分源代码和其他资源。
通常,您可以使用读取单个输入文件或数据库中的数据的多个模板,并生成一些 .cs、.vb 或其他源文件。
每个模板都生成一个文件。 在 Visual Studio 或 MSBuild 内执行它们。
若要创建设计时模板,请向您的项目中添加“文本模板”文件。 另外,您还可以添加纯文本文件并将其“自定义工具”属性设置为“TextTemplatingFileGenerator”。
通过T4模板生成代码,运行时实现
关键代码段:Host
using Microsoft.VisualStudio.TextTemplating;
using System;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace CodeGenerate.EngineHost
{
public class TextTemplatingEngineHost : ITextTemplatingEngineHost, ITextTemplatingSessionHost
{
public List<string> LocalDlls { get; set; }
public List<string> Namespaces { get; set; }
/// <summary>
/// 模板文件
/// </summary>
public string TemplateFile { get; set; }
/// <summary>
/// 文件扩展名
/// </summary>
public string FileExtension { get; set; }
/// <summary>
/// 文件扩展名
/// </summary>
public Encoding FileEncoding { get; set; }
/// <summary>
/// 错误信息
/// </summary>
public CompilerErrorCollection Errors { get; set; }
public IList<string> StandardAssemblyReferences
{
get
{
LocalDlls.Add(typeof(System.Uri).Assembly.Location);
return LocalDlls;
}
}
public IList<string> StandardImports
{
get
{
Namespaces.Add("System");
return Namespaces;
}
}
/// <summary>
/// 参数传递
/// </summary>
public ITextTemplatingSession Session { get; set; }
public bool LoadIncludeText(string requestFileName, out string content, out string location)
{
content = System.String.Empty;
location = System.String.Empty;
if (File.Exists(requestFileName))
{
content = File.ReadAllText(requestFileName);
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public object GetHostOption(string optionName)
{
object returnObject;
switch (optionName)
{
case "CacheAssemblies":
returnObject = true;
break;
default:
returnObject = null;
break;
}
return returnObject;
}
public string ResolveAssemblyReference(string assemblyReference)
{
if (File.Exists(assemblyReference))
{
return assemblyReference;
}
string candidate = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(this.TemplateFile), assemblyReference);
if (File.Exists(candidate))
{
return candidate;
}
return "";
}
public Type ResolveDirectiveProcessor(string processorName)
{
if (string.Compare(processorName, "XYZ", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) == 0)
{
//return typeof();
}
throw new Exception("Directive Processor not found");
}
public string ResolvePath(string fileName)
{
if (fileName == null)
{
throw new ArgumentNullException("the file name cannot be null");
}
if (File.Exists(fileName))
{
return fileName;
}
string candidate = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(this.TemplateFile), fileName);
if (File.Exists(candidate))
{
return candidate;
}
return fileName;
}
public string ResolveParameterValue(string directiveId, string processorName, string parameterName)
{
if (directiveId == null)
{
throw new ArgumentNullException("the directiveId cannot be null");
}
if (processorName == null)
{
throw new ArgumentNullException("the processorName cannot be null");
}
if (parameterName == null)
{
throw new ArgumentNullException("the parameterName cannot be null");
}
return String.Empty;
}
public void SetFileExtension(string extension)
{
FileExtension = extension;
}
public void SetOutputEncoding(System.Text.Encoding encoding, bool fromOutputDirective)
{
FileEncoding = encoding;
}
public void LogErrors(CompilerErrorCollection errors)
{
Errors = errors;
}
public AppDomain ProvideTemplatingAppDomain(string content)
{
return AppDomain.CreateDomain("Generation App Domain");
}
public ITextTemplatingSession CreateSession()
{
return this.Session;
}
}
}
Session
using Microsoft.VisualStudio.TextTemplating;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace CodeGenerate.EngineHost
{
[Serializable]
public class TextTemplatingSession : Dictionary<string, Object>, ITextTemplatingSession, ISerializable
{
public Guid Id { get;private set; }
public TextTemplatingSession() : this(Guid.NewGuid())
{
}
public TextTemplatingSession(Guid id)
{
this.Id = id;
}
public override int GetHashCode()
{
return Id.GetHashCode();
}
public TextTemplatingSession(SerializationInfo info, StreamingContext context)
: base(info, context)
{
Id = (Guid)info.GetValue("Id", typeof(Guid));
}
void ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
base.GetObjectData(info, context);
info.AddValue("Id", Id);
}
public override bool Equals(object obj)
{
var o = obj as TextTemplatingSession;
return o != null && o.Equals(this);
}
public bool Equals(ITextTemplatingSession other)
{
return other != null && other.Id == this.Id;
}
public bool Equals(Guid other)
{
return other.Equals(Id);
}
}
}
入口
string templateFileName = "Template/test.tt";
TextTemplatingEngineHost host = new TextTemplatingEngineHost();
Engine engine = new Engine();
//引入本地dll
host.LocalDlls = new List<string>() { AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory.ToString() + "Params.dll" };
//引入命名空间
host.Namespaces = new List<string>() { "Params" };
//模板文件
host.TemplateFile = templateFileName;
//设置输出文件的编码格式
host.SetOutputEncoding(System.Text.Encoding.UTF8, false);
//通过Session将参数传递到模板
EngineHost.TextTemplatingSession keyValuePairs = new EngineHost.TextTemplatingSession();
testType t = new testType() { Name = "666666666666" };
keyValuePairs.Add("test", t);
host.Session = keyValuePairs;
//模板
string input = File.ReadAllText(templateFileName);
//执行代码生成
string output = engine.ProcessTemplate(input, host);
//设置文件的输出路径和文件扩展名 ,,根据模板中的设置定义
string outputFileName = string.Concat(
AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory.ToString(), "Output/",
Path.GetFileNameWithoutExtension(templateFileName),
host.FileExtension);
//将生成的文件写入到新位置
File.WriteAllText(outputFileName, output, host.FileEncoding);
if (host.Errors.HasErrors)
{
foreach (CompilerError error in host.Errors)
{
MessageBox.Show(error.ToString());
}
}
tt文件
<#@ template debug="false" hostspecific="false" language="C#" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ assembly name="Params.dll" #>
<#@ import namespace="Params" #>
<#@ parameter type="Params.testType" name="test" #>
<#@ output extension=".cs" #>
<# if(test!=null&&test.Name!=null){#>
<#=test.Name #>
<# } #>
自定义参数
[Serializable]
public class testType
{
public string Name { get; set; }
}
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程学习网的支持。
本文标题为:C#如何通过T4自动生成代码详解
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