C#串口通信模块使用方法示例

这篇文章主要介绍了C#串口通信模块使用方法示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

C#串口模块的使用。使用VS .net框架下WinForm程序应用开发。

C#开发的串口通信小工具。

相比于QT添加的串口类,WinForm是通过组件的形式将串口加入到程序中。、



在创建完windows窗体之后,添加组件类,就可以将串口加入到其中。


然后就需要写数据成员,初始化和方法,实现串口的读写功能。

串口类数据成员


 SerialPort SComm;      // 使用构造函数取串口控件
  TextBox MsgRc;        // 接收数据成员
  //构造函数初始化
  public SerialComm(SerialPort SerialPortx,TextBox TextMsg)
  {
    SComm = SerialPortx;  //串口模块
    MsgRc = TextMsg;    //存放接收到的消息
  }

串口初始化


 public bool SeriaInit(string comx)
  {
    try
    {
      if (SComm.IsOpen)
        SComm.Close();
    }
    catch 
    {

    }
    SComm.PortName = comx;             // 串口号
    SComm.BaudRate = 921600;            // 波特率:1000000
    SComm.DataBits = 8;               // 数据位数:8
    SComm.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One; // 停止位
    SComm.Parity = System.IO.Ports.Parity.None;   // 奇偶校验无
    SComm.Encoding = Encoding.Default;
    SComm.DataReceived += new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(this.serialPort1_Rcv);
    try
    {
      SComm.Open();                // 打开串口
      return true;
    }
    catch 
    {
      MessageBox.Show(comx + "端口被占用","提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
      return false;
    }
  }

串口写


 public void SeriaWrite(byte [] data, byte len)
  {
    try
    {
      if (SComm.IsOpen)
      {
        SComm.Write(data, 0, len);  
      }
    }
    catch { }
              
  }

串口读

串口读到的消息存放再MsgRc中, 之后显示到TextBox中。


 void serialPort1_Rcv(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
 {
   UInt16 bufflen = (UInt16)SComm.BytesToRead;  //返回接收到的数据个数

   byte[] dat = new byte[bufflen];
   SComm.Read(dat, 0, bufflen);
   MsgRc.AppendText(System.Text.Encoding.Default.GetString(dat));
   CommBuff = dat;  //
   GetHeadFlag = 0;
  }

自动获取端口信息

定义了一些系统和设备的信息,然后调用API函数查找串口,如果设备信息带COM字符,则认为为是串口。

之后再定义WndProc消息处理函数,如果有新的硬件插入,则开启定时器刷新端口信息。


public enum HardwareEnum
 {
  // 硬件
  Win32_Processor,     // CPU 处理器
  Win32_PhysicalMemory,  // 物理内存条
  Win32_Keyboard,     // 键盘
  Win32_PointingDevice,  // 点输入设备,包括鼠标。
  Win32_FloppyDrive,    // 软盘驱动器
  Win32_DiskDrive,     // 硬盘驱动器
  Win32_CDROMDrive,    // 光盘驱动器
  Win32_BaseBoard,     // 主板
  Win32_BIOS,       // BIOS 芯片
  Win32_ParallelPort,   // 并口
  Win32_SerialPort,    // 串口
  Win32_SerialPortConfiguration,  // 串口配置
  Win32_SoundDevice,        // 多媒体设置,一般指声卡。
  Win32_SystemSlot,        // 主板插槽 (ISA & PCI & AGP)
  Win32_USBController,       // USB 控制器
  Win32_NetworkAdapter,      // 网络适配器
  Win32_NetworkAdapterConfiguration, // 网络适配器设置
  Win32_Printer,         // 打印机
  Win32_PrinterConfiguration,   // 打印机设置
  Win32_PrintJob,         // 打印机任务
  Win32_TCPIPPrinterPort,     // 打印机端口
  Win32_POTSModem,        // MODEM
  Win32_POTSModemToSerialPort,  // MODEM 端口
  Win32_DesktopMonitor,      // 显示器
  Win32_DisplayConfiguration,   // 显卡
  Win32_DisplayControllerConfiguration,  // 显卡设置
  Win32_VideoController,         // 显卡细节。
  Win32_VideoSettings,          // 显卡支持的显示模式。

  // 操作系统
  Win32_TimeZone,          // 时区
  Win32_SystemDriver,        // 驱动程序
  Win32_DiskPartition,        // 磁盘分区
  Win32_LogicalDisk,         // 逻辑磁盘
  Win32_LogicalDiskToPartition,   // 逻辑磁盘所在分区及始末位置。
  Win32_LogicalMemoryConfiguration, // 逻辑内存配置
  Win32_PageFile,          // 系统页文件信息
  Win32_PageFileSetting,       // 页文件设置
  Win32_BootConfiguration,      // 系统启动配置
  Win32_ComputerSystem,       // 计算机信息简要
  Win32_OperatingSystem,       // 操作系统信息
  Win32_StartupCommand,       // 系统自动启动程序
  Win32_Service,           // 系统安装的服务
  Win32_Group,            // 系统管理组
  Win32_GroupUser,          // 系统组帐号
  Win32_UserAccount,         // 用户帐号
  Win32_Process,           // 系统进程
  Win32_Thread,           // 系统线程
  Win32_Share,            // 共享
  Win32_NetworkClient,        // 已安装的网络客户端
  Win32_NetworkProtocol,       // 已安装的网络协议
  Win32_PnPEntity,          //all device
}


//如果是设备字符串中存在COM,则保存该字符串,则找到串口名。
private static string[] GetHarewareInfo(HardwareEnum hardType, string propKey)
{
  List<string> strs = new List<string>();
  try
  {
    using (ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("select * from " + hardType))
    {
      var hardInfos = searcher.Get();
      foreach (var hardInfo in hardInfos)
      {
        if (hardInfo.Properties[propKey].Value != null)
        {
          String str = hardInfo.Properties[propKey].Value.ToString();
          if (str.Contains("COM"))
          {
            strs.Add(str);
          }
        }
      }
    }
    return strs.ToArray();
  }
  catch
  {
    MessageBox.Show("硬件端口查找错误", "程序猿的提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
    return null;
  }
  finally
  {
    strs = null;
  }
}

//自动检测新的硬件插入,如果存在则开启定时器,刷新端口名
 protected override void WndProc(ref Message m)
 {
   const int WM_DEVICECHANGE = 0x219;
   if (m.Msg == WM_DEVICECHANGE)
   {
     timer3.Interval = 100;
     timer3.Enabled = true;
     DeviceTimer3Flag = true;

   }
   base.WndProc(ref m); //将系统消息传递自父类的WndProc
 }
//定时器函数,刷新端口名
private void timer3_Tick(object sender, EventArgs e)
{
  if (DeviceTimer3Flag)
  {
    DeviceTimer3Flag = false;
    RefreshComList();
    timer3.Enabled = false;
    this.comboBox1.SelectedIndex = -1;
    
  }
  if(ShowTimer3Flag)
  {
    ShowTimer3Flag = false;
    timer3.Enabled = false;
    toolStripStatusLabel4.Text = "";
  }
}
//刷新端口名信息
protected void RefreshComList()
{
  string[] str = GetHarewareInfo(HardwareEnum.Win32_PnPEntity, "Name");//获取全部驱动名称
  //foreach (string vPortName in SerialPort.GetPortNames())
  try
  {
    comboBox1.Items.Clear();
    for (byte i = 0; i < str.Length; i++)
    {
      //this.comboBox1.Text = vPortName ;
      comboBox1.Items.Add(str[i]);
    }
  }
  catch (Exception)
  {
    ShowMessage("没有可用端口", 1000);
  }
  this.Refresh();
}
//获取端口信息后,提取出COM口,初始化端口。
 private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
  if(button2.Text == "停止发送")
  {
    button2.Text = "配置发送";
    timer2.Enabled = false;
  }
  string comPortName;
  string TempByte;
  string ConstByte = "-";
  int startIndex = comboBox1.SelectedItem.ToString().LastIndexOf("(");
  int endIndex = comboBox1.SelectedItem.ToString().LastIndexOf(")");
  if ((endIndex-startIndex)>5)
  {
    TempByte = comboBox1.SelectedItem.ToString().Substring(startIndex + 6, 1);
     if (TempByte == ConstByte)
    {
      comPortName = comboBox1.SelectedItem.ToString().Substring(startIndex + 1, 5);
    }
    else
    {
      comPortName = comboBox1.SelectedItem.ToString().Substring(startIndex + 1, 4);
    }
  }
  else
  {
    comPortName = comboBox1.SelectedItem.ToString().Substring(startIndex + 1, 4);
  }
  if (SerialCommx.SeriaInit(comPortName))
  {
    ShowMessage(SerialCommx.GetPortName() + "已打开", 1000);
    button2.Enabled = true;
  }
  else
  {
    ShowMessage(SerialCommx.GetPortName() + "未打开",1000);
    button2.Enabled = false;
  }
  CurrentCOM = comboBox1.SelectedItem.ToString();
}

消息函数

最后WinForm窗口程序开发,可以添加很多消息,比如关闭窗口消息等,可供开发完成不同的需求任务。


private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
  if (thread != null)
    thread.Abort();
}
private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
  this.Text = "1111";
}


代码链接:https://pan.baidu.com/s/19AJVPixsVK3x7Y7dSoruwg 提取码: tp2s

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本文标题为:C#串口通信模块使用方法示例

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