详解C#中普通缓存的使用

缓存的概念及优缺点在这里就不多做介绍,当然缓存包含多种有普通缓存、客户端缓存、DNS缓存、反向代理缓存以及分布式缓存等等。今天主要聊一聊C#通过编码来实现普通的缓存、话不多说直接上代码。

一、首先,新建控制台程序(.NET Core)、以下为项目结构

  1. CacheHelper缓存帮助类
  2. DemoTest 为测试有无缓存的Demo代码
  3. Program 你们懂得 就不多说了

二、编写缓存类


public class CacheHelper
    {
        //缓存容器 
        private static Dictionary<string, object> CacheDictionary = new Dictionary<string, object>();
        /// <summary>
        /// 添加缓存
        /// </summary>
        public static void Add(string key, object value)
        {
            CacheDictionary.Add(key, value);
        }

        /// <summary>
        /// 获取缓存
        /// </summary>
        public static T Get <T>(string key)
        {
            return (T)CacheDictionary[key];
        }


        /// <summary>
        /// 缓存获取方法
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="key">缓存字典容器对应key</param>
        /// <param name="func">委托方法 传入操作对象</param>
        /// <returns></returns>
        public static T GetCache<T>(string key, Func<T> func)
        {
            T t = default(T);
            if (CacheHelper.Exsits(key))
            {
                //缓存存在,直接获取原数据
                t = CacheHelper.Get<T>(key);
            }
            else
            {
                //缓存不存在,去生成缓存,并加入容器
                t = func.Invoke();
                CacheHelper.Add(key, t);
            }
            return t;
        }

        /// <summary>
        /// 判断缓存是否存在
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool Exsits(string key)
        {
            return CacheDictionary.ContainsKey(key);
        }

public static T GetCache<T>(string key, Func<T> func)我这里直接使用泛型委托封装了缓存的方法了。当然你也可以不封装直接使用if else 判断

if (CacheHelper.Exsits(key)){} else{}

但是实际开发使用缓存应该不是一个地方使用缓存、频繁的使用if else 判断代码有点冗余、所有我就使用采用泛型委托方式封装方法 这个大家可以自行选择
  以上一般采用静态字典添加缓存数据、为了有更好的兼容性我这里直接采用泛型(泛型的好处这里就不多说了、总之性能相对更好、能够提高代码的重用性)

三、编写有缓存和没有缓存方法


public class DemoTest
    {
        /// <summary>
        /// 使用缓存测试
        /// </summary>
        /// <param name="count"></param>
        /// <returns></returns>
        public static List<People> CacheTest(int count)
        {
            People people = new People();


            List<People> ListPeople = new List<People>();
            for (int i = count; i < 100000; i++)
            {
                Console.WriteLine($"------第{i}次请求------");
                //int result = DataSource.GetDataByDB(666);

                //key的名字一定要确保请求的准确性 DataSource GetDataByDB 666缺一不可
                string key = "DataSource_GetDataByDB_666";
                ListPeople = CacheHelper.GetCache(key, () => DemoTest.GetListData());
                Console.WriteLine($"第{i}次请求获得的数据为:{people}");
           
            }
            return ListPeople;
        }

        /// <summary>
        /// 没有使用缓存
        /// </summary>
        /// <param name="count"></param>
        /// <returns></returns>
        public static List<People> NoCacheTest(int count)
        {
            People people = new People();


            List<People> ListPeople = new List<People>();
            for (int i = count; i < 100000; i++)
            {
                Console.WriteLine($"------第{i}次请求------");
                //int result = DataSource.GetDataByDB(666);

                //key的名字一定要确保请求的准确性 DataSource GetDataByDB 666缺一不可
                string key = "DataSource_GetDataByDB_666";

                //if (CacheHelper.Exsits(key))
                //{
                //    //缓存存在,直接获取原数据
                //    result = CacheHelper.Get<int>(key);
                /

本文标题为:详解C#中普通缓存的使用

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