是否适合从javabean类更新数据库?

一点背景:我正在创造一些游戏.在该游戏中,玩家可以拥有一所房子.房子可能包含家具物品,这些家具可能有自定义纹理.一件家具可能包含不同数量的纹理.一件家具有几个纹理槽(0 – x).房子类:public class House {pr...

一点背景:我正在创造一些游戏.在该游戏中,玩家可以拥有一所房子.房子可能包含家具物品,这些家具可能有自定义纹理.一件家具可能包含不同数量的纹理.一件家具有几个纹理槽(0 – x).

房子类:

public class House {
      private List<Furniture> furniture;

      public House() {
           furniture = new ArrayList<Furniture>();
      }

      public List<Furniture> getFurniture() {
            return furniture;
      }

      public void addFurniture(Furniture furniture) {
             furniture.add(furniture);
      }
}

家具类:

 public class Furniture {
       private Map<Integer, Texture> textures;

       public Furniture() {
             textures = new HashMap<Integer, Texture>();
       }

       public void setTexture(int index, Texture texture) {
             textures.put(index, texture);
       }
 }

在玩家住宅家具管理GUI中会有这样的东西:

List<Furniture> furniture = house.getFurniture();
// Let's assume that player selected one piece of furniture which he wants to edit
Furniture furniture = .... // This is the one he selected.
// Later on he chooeses a texture and I set it:
furniture.setTexture(some_index, new Texture(...));

这个问题

从setTexture方法中更新我的数据库是否有意义?从数据保持类中与数据存储区交互是一种好习惯吗?

解决方法:

根据我的经验,直接在这些java bean中进行更新并不是一个好习惯.您应该使用DAO模式.
通过这种方式,您可以抽象模型上的所有CRUD操作.

有关更多详细信息,请访问DAO pattern

本文标题为:是否适合从javabean类更新数据库?

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