java实现实时通信聊天程序

这篇文章主要为大家详细介绍了java实现实时通信聊天程序,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

利用TCP传输数据,编写客户端和服务器的程序,实现两个程序间的实时通信。

在每个程序中实现了实时的发送与接收数据的功能。

客户端的io界面

服务器端的io界面

io演示

程序以两端分别输入close字符串作为结束标识。在一端输入close时,终止发送、一端接收到close时,终止接收。所演示的客户端来自个人电脑IDEA调试运行。服务器端来自阿里云服务器centos系统下的jdk环境。该程序需要用到java的 I/O 流、多线程、网络编程的相关知识。

一、客户端

由于发送和接收数据是并行的,为了使得时刻都能同时进行接受与发送的功能,使用多线程,将接收和发送分别封装为两个Runnable实现类。获取io信息。

ClientDemo类的源码:

public class ClientDemo {
    public static Socket s;
    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        s = new Socket("localhost", 10000);        //此处的参数一填写服务器端ip地址
        System.out.println("连接成功");
        Thread send = new Thread(new COUT());
        Thread receive = new Thread(new CIN());
        send.start();
        receive.start();
        send.join();        //发送和接收执行完毕时,关闭套接字
        receive.join();        //因此待这两个线程结束时才回到主线程执行。
        s.close();
    }
}

创建全局变量套接字s,在主进程中给s进行初始化,然后启动发送和接收功能的两个线程。

Socket构造时传递的两个参数,其一填写服务器地址。或者填写localhost即127.0.0.1回送地址,本机即可运行服务器端和客户端进行本地数据传输。

其二是端口数,需要保持客户端和服务器端的套接字绑定的端口数一致。尽可能选用数量大的端口以免被占用,如果运行时报错端口已占用可以尝试更改端口数,范围在65536内。

客户端发送和接收类的源码:

class CIN implements Runnable{
    @Override
    public void run() {        //接收模块
        try {
            InputStream is = ClientDemo.s.getInputStream();//通过全局套接字s获取连接后的流
            in(is);
        }
        catch (IOException o) {
            o.printStackTrace();
        }
    }
    public static void in(InputStream is) throws IOException{
        while(true){
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int len = is.read(bytes);
            String line = new String(bytes,0,len);
 
            System.out.println("对方:   "+line);
            if(line.equals("close"))
                break;
        }
    }
}
 
class COUT implements Runnable{
    @Override
    public void run() {        //发送模块
        try {
            OutputStream os = ClientDemo.s.getOutputStream();//套接字获取流
            out(os);
        }
        catch (IOException o){
            o.printStackTrace();
        }
    }
    public static void out(OutputStream os) throws IOException{
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while(true) {
            String line = sc.nextLine();
            os.write(line.getBytes());
            if(line.equals("close"))
                break;
        }
        sc.close();
    }
}

由于IO流都由socket创建,因此程序结束时需要关闭s即可。

二、服务器

ServerDemo类的源码:

public class ServerDemo {
    public static ServerSocket ss;
    public static Socket s;
 
    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        ss = new ServerSocket(10000);        //监听端口10000,对应客户端套接字绑定的端口
        s = ss.accept();        //提取监听套接字中的一个连接
        System.out.println("连接成功");
        Thread send = new Thread(new SOUT());
        Thread receive = new Thread(new SIN());
        send.start();
        receive.start();
        send.join();
        receive.join();
        ss.close();
    }
}

创建服务器套接字对象并监听,并接收连接请求。

此处的代码与客户端大同小异,完成连接后的代码基本一致。

服务器端发送和接收类的源码:

class SIN implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        try {
            InputStream is = ServerDemo.s.getInputStream();
            in(is);
        }
        catch (IOException o) {
            o.printStackTrace();
        }
    }
    public static void in(InputStream is) throws IOException{
        while(true){
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int len = is.read(bytes);
            String line = new String(bytes,0,len);
            System.out.println("对方:   "+line);
            if(line.equals("close"))
                break;
        }
    }
}
class SOUT implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        try {
            OutputStream os = ServerDemo.s.getOutputStream();
            out(os);
        }
        catch (IOException o){
            o.printStackTrace();
        }
    }
    public static void out(OutputStream os) throws IOException{
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while(true) {
            String line = sc.nextLine();
            os.write(line.getBytes());
            if(line.equals("close"))
                break;
        }
        sc.close();
    }
}

两者代码不同的地方在于由于套接字不同,返回的流实例不同。基本逻辑相同。

本地可同时运行客户端和服务器端,客户端套接字绑定本地ip地址,“localhost或127.0.0.1。

先开启服务器端进行监听,然后打开客户端向服务器端发起连接请求。连接成功后即可实时进行聊天。在程序中以一行为信息单元,键入若干字符后换行发送。另一端即可收到信息。

在一端键入“close”发送即可关闭当前程序的发送线程和接收程序的接收线程。待两个程序的所有发送和接收都结束时,关闭程序。

实测记录:将服务器端程序发送至云服务器通过jdk运行,并开启程序监听,将客户端的套接字指向服务器端的地址和监听端口。之后建立连接,可自由在两端传输信息。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网。

本文标题为:java实现实时通信聊天程序

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