SpringBoot+WebSocket实现消息推送功能

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。本文将通过SpringBoot集成WebSocket实现消息推送功能,感兴趣的可以了解一下

背景

项目中经常会用到消息推送功能,关于推送技术的实现,我们通常会联想到轮询、comet长连接技术,虽然这些技术能够实现,但是需要反复连接,对于服务资源消耗过大,随着技术的发展,HtML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。本文将介绍如何采用websocket实现消息推送。

WebSocket简介

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。浏览器和服务器仅需一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

协议原理

Websocket协议基于Http协议,针对Http协议进行了相关的改善,且Websocket协议也需要建立TCP连接来实现数据传输,具体实现如下图:

说明:

  • 客户端发起http请求,经过3次握手后,建立起TCP连接;http请求里存放WebSocket支持的版本号等信息,如:Upgrade、Connection、WebSocket-Version等。
  • 服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据
  • 客户端收到连接成功的消息后,开始借助于TCP传输信道进行全双工通信.

WebSocket与HTTP协议的区别

相同点:都是一样基于TCP的,都是可靠性传输协议。都是应用层协议。

不同点:

  • WebSocket是双向通信协议,可以双向发送或接受信息,而HTTP是单向协议
  • WebSocket需要浏览器和服务器握手进行建立连接的,而http是浏览器发起向服务器的连接。

WebSocket特点

  • 建立在TCP协议之上,服务器端的实现比较容易。
  • 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
  • 支持多种数据格式,可以发送文本、二进制数据。
  • 客户端可以与任意服务器通信,无同源限制。

应用场景

  • 即时聊天通信
  • 在线协同编辑/编辑
  • 实时数据流的拉取与推送
  • 实时地图位置

系统集成Websocket

jar包引入

<parent>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>2.2.4.RELEASE</version>
    <relativePath/>
 </parent>
 
  <dependency>
      <groupId>org.springframework.boot</groupId>
       <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
  </dependency>

Websocket配置

@Configuration
public class WebSocketConfig
{
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

具体实现

@ServerEndpoint(value="/websocket/{uid}")
@Component
public class WebSocketServer
{
    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);
    
    private static final AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
    
    private static CopyOnWriteArraySet<Session> sessionSet = new CopyOnWriteArraySet<Session>();
    
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session,@PathParam("uid") String uid) 
    {
        logger.info("open message uid:{}",uid);
        sessionSet.add(session);
        onlineCount.incrementAndGet();
        logger.info("窗口开始监听uid:{},当前在线人数:{}",uid,onlineCount);
    }
    
    @OnClose
    public void onClose(Session session) 
    {
        String sessionId=session.getId();
        logger.info("sessionid:{} close",sessionId);
        sessionSet.remove(this);
        int count=onlineCount.decrementAndGet();
        logger.info("有一连接关闭!当前在线人数为:{}",count);
    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) 
    {
        logger.error("消息发生错误:{},Session ID: {}",error.getMessage(),session.getId());
    }
    
   
    public void batchSendMesasge(String uid,String message) throws IOException 
    {
        logger.info("推送消息到窗口:{},推送内容:{}",uid,message);
        for(Session session:sessionSet){
            sendMessage(session, message);
        }
    }
    
    public void sendMessage(Session session, String message) throws IOException {
        
        if(session!=null)
        {
            synchronized (session) {
                session.getBasicRemote().sendText(message);
            }
        }
    }

}

说明: @OnOpen :当有新的WebSocket连接进入时调用 @OnClose:当有WebSocket连接关闭时调用 @OnError :当有WebSocket抛出异常时调用 @OnMessage:当接收到字符串消息时,对该方法进行回调

测试示例

@Controller
public class WebScoketController
{
   @Autowired
   private WebSocketServer webSocketServer;
  
    @ResponseBody
    @RequestMapping("/sendMessage")
    public String batchMessage(String uid,String message) 
    {  
        Map<String, String> map =new HashMap<String, String>();
        try 
        {
            map.put("code", "200");
            webSocketServer.batchSendMesasge(uid,message);
        } 
        catch (Exception e) 
        {
            map.put("code", "-1");
            map.put("message", e.getMessage());
        }
        return JSON.toJSONString(map);
    } 
    
    @GetMapping("/enter")
    public String enter() 
    { 
        return "webscoketTest.html";
    }
}

页面请求websocket

<!DOCTYPE HTML>
<html>
   <head>
   <meta charset="utf-8">
   <title>websocket test</title>
    
      <script type="text/javascript">
            if ("WebSocket" in window)
            {
            	console.log("您的浏览器支持 WebSocket!");
               
               var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9092/websocket/1234");
               console.log('ws连接状态:' + ws.readyState);
               
               //打开
               ws.onopen = function()
               {
                  ws.send("message test");
                  console.log("mesage sending");
               };
                
                //发送消息
               ws.onmessage = function (evt) 
               { 
                  var received_msg = evt.data;
                  alert(received_msg);
               };
                
                //关闭
               ws.onclose = function()
               { 
                  // 关闭 websocket
                  console.log("socket is close"); 
               };
            }
            
            else
            {
            	 console.log("您的浏览器不支持 WebSocket!");
            }
      </script>
   </head>
</html>

测试效果

启动程序:运行http://localhost:9092/enter 进入页面开启websocket。

用户发送消息:http://localhost:9092/sendMessage?uid=1235&message=this%20is%20message1

执行的结果如下:

 open message uid:1234
 [nio-9092-exec-2] c.s.f.w.controller.WebSocketServer: 窗口开始监听uid:1234,当前在线人数:1
 [nio-9092-exec-5] c.s.f.w.controller.WebSocketServer: 推送消息到窗口:1234,推送内容:this is message

以上就是SpringBoot+WebSocket实现消息推送功能的详细内容,更多关于SpringBoot WebSocket消息推送的资料请关注编程学习网其它相关文章!

本文标题为:SpringBoot+WebSocket实现消息推送功能

基础教程推荐