这篇文章主要给大家介绍了关于Swift学习教程之SQLite的基础使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用Swift SQLite具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
前言
在我们的日常开发中,经常会遇到用户断网或者网络较慢的情况,这样用户在一进入页面的时候会显示空白的页面,那么如何避免没网显示空白页面的尴尬呢?答案就是:先在网络好的时候缓存一部分数据,这样当下次网络情况不好的时候,至少用户可以先看到之前缓存的内容,已达到提高APP的用户体验。
SQLite就是我们实现本地数据缓存的一种方案,SQLite有以下优点:iOS内嵌SQLite;经过时间的验证;开源;跨平台。
OK,废话不多说,现在我们就开始进入SQLite的体验之旅。当然在开始之前我们要做一点准备工作,毕竟我们不打没有准备的仗。
准备工作
创建备用数据
- 导入SQLite3:import SQLite3
- 创建一个Goods的类用来表示数据库存储的数据类型
- 创建一个Goods类型的数组
- 声明一个dbPath和db的全局变量,声明一个获取libraryDirectory路径的函数(数据库存放路径如何选择)
代码如下:
class Goods {
let name: String!
let weight: Int!
var price: Double!
init(name: String, weight: Int, price: Double) {
self.name = name
self.weight = weight
self.price = price
}
}
let goods = Goods(name: "computer", weight: 10, price: 2000.0)
var goodArr = [Goods]()
var dbPath = ""
var db: OpaquePointer?
func createData() {
for index in 0...4 {
let goods = Goods(name: "computer" + "\(index)", weight: index * 10, price: 20.0)
goodArr.append(goods)
}
}
func fetchLibraryPath() {
if let libraryPathString = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.libraryDirectory, .userDomainMask, true).first {
let pathURL = URL(fileURLWithPath: libraryPathString).appendingPathComponent("goods.sqlite")
dbPath = pathURL.path
}
}
创建并连接数据库
func openDatabase() -> OpaquePointer? {
var db: OpaquePointer?
if sqlite3_open(dbPath, &db) == SQLITE_OK {
resultLabel.text = "成功打开数据库,路径:\(dbPath)"
return db
} else {
resultLabel.text = "打开数据库失败"
return nil
}
}
通过上面的代码我们可以看到,首先声明了一个OpaquePointer类型的可选值db,接下来调用了sqlite3_open()方法,该方法的作用是:如果之前创建了数据库那么直接打开,若没创建会直接创建一个。如果该方法调用成功,他会返回一个OpaquePointer的值赋值给你传递进去的db。
SQLITE_OK是一个定义在SQLite库中的一个常量,它代表一个Int32的0。SQLite的大多数函数都会返回一个Int32的值,例如SQLITE_ROW (100)、SQLITE_DONE (101)等,详细列表你可以查看这里。
现在你可以通过调用db = openDatabase()来打开或者创建一个数据库了,正常情况下你会看见成功打开数据库,路径:xxx/xxx.sqlite的输出。
现在,我们已经成功的创建了一个名字为goods.sqlite的数据库了,接下来我们要做的就是创建一个表了。
创建表
代码
func createTable() {
let createTableString = """
CREATE TABLE Computer(
Id INT PRIMARY KEY NOT NULL,
Name CHAR(255),
Weight Int,
Price Float);
"""
var createTableStatement: OpaquePointer?
// 第一步
if sqlite3_prepare_v2(db, createTableString, -1, &createTableStatement, nil) == SQLITE_OK {
// 第二步
if sqlite3_step(createTableStatement) == SQLITE_DONE {
resultLabel.text = "成功创建表"
} else {
resultLabel.text = "未成功创建表"
}
} else {
}
//第三步
sqlite3_finalize(createTableStatement)
}
代码说明
首先解释一下createTableString:创建一个名字为Computer的表,Id为主键且不为空,Name不超过255个字符,Weight为Int类型,Price为Float类型。
然后创建了一个OpaquePointer?类型的变量用于下面的函数:sqlite3_prepare_v2()。
- 第一步:该函数会将createTableString编译为字节代码(byte code)并返回一个status code,这个函数执行成功则表明database已经准备好了执行任意的SQL statement(就是创建的SQL的字符串),该函数执行成功后即会执行sqlite3_step()。
- 第二步:sqlite3_step()用来执行编译完成的statement handle(createTableStatement)并返回一个status code。
- 第三步:在你每一次的操作完成后你必须调用sqlite3_finalize()去删除你的statement以避免resource leak。注意:一旦一个statement被finalized,你不应该再一次使用它。
插入一条数据
代码
func insertOneData() {
let insertRowString = "INSERT INTO Computer (Id, Name, Weight, Price) VALUES (?, ?, ?, ?);"
var insertStatement: OpaquePointer?
//第一步
if sqlite3_prepare_v2(db, insertRowString, -1, &insertStatement, nil) == SQLITE_OK {
let id: Int32 = 1
//第二步
sqlite3_bind_int(insertStatement, 1, id)
sqlite3_bind_text(insertStatement, 2, goods.name, -1, nil)
sqlite3_bind_int(insertStatement, 3, Int32(goods.weight))
sqlite3_bind_double(insertStatement, 4, goods.price)
//第三步
if sqlite3_step(insertStatement) == SQLITE_DONE {
resultLabel.text = "插入数据成功"
} else {
resultLabel.text = "插入数据失败"
}
} else {
}
//第四步
sqlite3_finalize(insertStatement)
}
代码说明
- insertRowString中的?和前面的字段是对应的,它只是占位符的意思,告诉编译器当真正执行该语句的时候会插入相应的值。
- 第二步:sqlite3_bind_int()标识你绑定了一个Int类型的值,该函数的第一个参数是你的statement(即insertStatement),第二个参数是?的位置在你的statement(注意该值是非零的),在此处也就是1,第三个参数为你想绑定的值。sqlite3_bind_text()函数表示你绑定的是一个text(一般用于比较长的字符串)类型值,该函数比sqlite3_bind_int()多了额外的两个参数,第四个参数的意思是text的字节数,一般穿-1,第五个参数是一个closure回调,处理完string后调用。
- 第三步第四步同上
插入多条数据
代码
func insertMutipleData() {
let insertRowString = "INSERT INTO Computer (Id, Name, Weight, Price) VALUES (?, ?, ?, ?);"
var insertStatement: OpaquePointer?
//第一步
if sqlite3_prepare_v2(db, insertRowString, -1, &insertStatement, nil) == SQLITE_OK {
for (index, good) in goodArr.enumerated() {
let id: Int32 = Int32(index + 1)
//第二步
sqlite3_bind_int(insertStatement, 1, id)
sqlite3_bind_text(insertStatement, 2, good.name, -1, nil)
sqlite3_bind_int(insertStatement, 3, Int32(good.weight))
sqlite3_bind_double(insertStatement, 4, good.price)
//第三步
if sqlite3_step(insertStatement) == SQLITE_DONE {
resultLabel.text = "插入数据成功"
} else {
resultLabel.text = "插入数据失败"
}
//第四步
sqlite3_reset(insertStatement)
}
} else {
}
//第五步
sqlite3_finalize(insertStatement)
}
代码说明
- insertRowString同上。
- 第四步:调用sqlite3_reset()函数,以便下次循环再次执行insertStatement
- 第一步、第二步、第三步、第五步同上。
更新数据
代码
func updateData() {
let updateString = "UPDATE Computer SET Name = 'changeComputer' WHERE Id = 2;"
var updateStatement: OpaquePointer?
//第一步
if sqlite3_prepare_v2(db, updateString, -1, &updateStatement, nil) == SQLITE_OK {
//第二步
if sqlite3_step(updateStatement) == SQLITE_DONE {
resultLabel.text = "更新成功"
} else {
}
}
//第三步
sqlite3_finalize(updateStatement)
}
代码说明
- updateString:将Id==2的数据的Name字段改为changeComputer。
- sqlite3_prepare_v2():准备,sqlite3_step():执行更新statement,sqlite3_finalize():结束。
删除数据
代码
func deleteData() {
let deleteString = "DELETE FROM Computer WHERE Id = 2;"
var deleteStatement: OpaquePointer?
//第一步
if sqlite3_prepare_v2(db, deleteString, -1, &deleteStatement, nil) == SQLITE_OK {
//第二步
if sqlite3_step(deleteStatement) == SQLITE_DONE {
resultLabel.text = "删除成功"
}
} else {
}
//第三步
sqlite3_finalize(deleteStatement)
}
代码说明
- deleteString:删除表中Id==2的数据。
- sqlite3_prepare_v2():准备,sqlite3_step():执行删除statement,sqlite3_finalize():结束。
查询一条数据
代码
func queryOneData() {
let queryString = "SELECT * FROM Computer WHERE Id == 2;"
var queryStatement: OpaquePointer?
//第一步
if sqlite3_prepare_v2(db, queryString, -1, &queryStatement, nil) == SQLITE_OK {
//第二步
if sqlite3_step(queryStatement) == SQLITE_ROW {
//第三步
let id = sqlite3_column_int(queryStatement, 0)
let queryResultName = sqlite3_column_text(queryStatement, 1)
let name = String(cString: queryResultName!)
let weight = sqlite3_column_int(queryStatement, 2)
let price = sqlite3_column_double(queryStatement, 3)
resultLabel.text = "id: \(id), name: \(name), weight: \(weight), price: \(price)"
} else {
resultLabel.text = "error"
}
}
//第四步
sqlite3_finalize(queryStatement)
}
代码说明
- queryString:在Computer表中查找所有Id == 2的数据。
- 第二步:注意此时要判断的status code为SQLITE_ROW,如果该判断为true则代表你查询的数据存在在表里。
- 第三步:sqlite3_column_int()函数是按照列数取数据,第一个参数是statement,第二个参数则是该字段是第几列(Id 为表里的第一列,从0开始计算)。sqlite3_column_text()要略微复杂一点,他需要转换类型通过String(cString: queryResultName!)。
- 第一步、第四步同上
查询多条数据
代码
func queryAllData() {
let queryString = "SELECT * FROM Computer;"
var queryStatement: OpaquePointer?
//第一步
if sqlite3_prepare_v2(db, queryString, -1, &queryStatement, nil) == SQLITE_OK {
//第二步
while(sqlite3_step(queryStatement) == SQLITE_ROW) {
//第三步
let id = sqlite3_column_int(queryStatement, 0)
let queryResultName = sqlite3_column_text(queryStatement, 1)
let name = String(cString: queryResultName!)
let weight = sqlite3_column_int(queryStatement, 2)
let price = sqlite3_column_double(queryStatement, 3)
resultLabel.text = "id: \(id), name: \(name), weight: \(weight), price: \(price)"
}
}
//第四步
sqlite3_finalize(queryStatement)
}
代码说明
- 第二步:此处为while循环,当查询到最后一行时会返回SQLITE_DONE状态码来结束。
- 第一步第三步第四步同上。
小结
通过上面我们可以总结出执行一个statement的大概流程:sqlite3_prepare_v2():准备,sqlite3_step():执行statement,sqlite3_finalize():结束。好了,到这里SQLite3的增删改查基本操作也就完事了。下一篇我们来了解一下SQLite的进阶用法。Bye~
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对编程学习网的支持。
本文标题为:Swift学习教程之SQLite的基础使用
基础教程推荐
- UEFI开发基础HII代码示例 2023-07-07
- asm基础——汇编指令之in/out指令 2023-07-06
- swift版webview加载网页进度条效果 2023-07-05
- R语言基于Keras的MLP神经网络及环境搭建 2022-12-10
- swift 字符串String的使用方法 2023-07-05
- R语言数可视化Split violin plot小提琴图绘制方法 2022-12-10
- ruby-on-rails-使用Nginx的Rails的多阶段环境 2023-09-21
- Go web部署报错panic: listen tcp xxxxxxx:8090: bind: cannot assign requested address 2023-09-05
- R语言-如何将科学计数法表示的数字转化为文本 2022-11-23
- R包ggtreeExtra绘制进化树 2022-12-14