php中拷贝构造函数、赋值运算符重载

在 PHP 中,拷贝构造函数和赋值运算符重载是对象复制和赋值的两种方式。拷贝构造函数是在对象被复制时执行,并用于创建一个新的对象。赋值运算符重载是在对象被赋值时执行,并用于将一个对象的值赋给另一个对象。

PHP 中,拷贝构造函数和赋值运算符重载是对象复制和赋值的两种方式。拷贝构造函数是在对象被复制时执行,并用于创建一个新的对象。赋值运算符重载是在对象被赋值时执行,并用于将一个对象的值赋给另一个对象。

拷贝构造函数

拷贝构造函数在对象被复制时执行,并用于创建一个新的对象。以下是一个使用拷贝构造函数的示例:

class Person {
  public $name;

  function __construct($name) {
    $this->name = $name;
  }

  function __clone() {
    $this->name = "Cloned_" . $this->name;
  }
}

$person1 = new Person("John");
$person2 = clone $person1;

echo $person1->name; // Output: John
echo $person2->name; // Output: Cloned_John

上面的代码中,我们在 Person 类中定义了一个名为 __clone() 的拷贝构造函数。在该方法中,我们将 $this->name 的值修改为 "Cloned_" . $this->name。当 clone 运算符被应用于 $person1 时,它将调用 Person 类的 __clone() 方法,并创建一个新的对象 $person2,其 name 属性值为 "Cloned_John"

赋值运算符重载

赋值运算符重载在对象被赋值时执行,并用于将一个对象的值赋给另一个对象。以下是一个使用赋值运算符重载的示例:

class Point {
  public $x;
  public $y;

  function __construct($x = 0, $y = 0) {
    $this->x = $x;
    $this->y = $y;
  }

  function __toString() {
    return "(" . $this->x . ", " . $this->y . ")";
  }

  function __set_state($array) {
    return new Point($array['x'], $array['y']);
  }

  function __clone() {
    $this->x *= -1;
    $this->y *= -1;
  }

  function __invoke($x, $y) {
    $this->x += $x;
    $this->y += $y;
  }

  function __destruct() {
    echo "Point destroyed.\n";
  }
}

$p1 = new Point(1, 2);
$p2 = $p1;
$p3 = $p1;

var_dump($p1); // Output: object(Point)#1 (2) { ["x"]=> int(1) ["y"]=> int(2) }
var_dump($p2); // Output: object(Point)#1 (2) { ["x"]=> int(1) ["y"]=> int(2) }
var_dump($p3); // Output: object(Point)#1 (2) { ["x"]=> int(1) ["y"]=> int(2) }

$p1(1, 2);
var_dump($p1); // Output: object(Point)#1 (2) { ["x"]=> int(2) ["y"]=> int(4) }
var_dump($p2); // Output: object(Point)#1 (2) { ["x"]=> int(2) ["y"]=> int(4) }
var_dump($p3); // Output: object(Point)#1 (2) { ["x"]=> int(1) ["y"]=> int(2) }

上面的代码中,我们在 Point 类中定义了多个魔术方法。其中,__clone() 方法用于将 $this->x$this->y 的值翻转为它们的相反数,__invoke() 方法用于将 $x$y 的值分别加到 $this->x$this->y 中,__set_state() 方法用于返回一个新的 Point 对象,__destruct() 方法用于在对象销毁时输出一条消息。

在代码末尾,我们将 $p1 的值分别赋给 $p2$p3,并使用 __invoke() 方法修改 $p1 的值。由于 $p2$p3$p1 是相同的对象实例,因此它们的值也会发生改变。当我们输出 $p1$p2$p3 的值时,可以看到它们的值都变成了 (2, 4)。而当程序结束时,__destruct() 方法会将 "Point destroyed." 输出到标准输出流。

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