原生js实现页面滚动动画

为了实现“原生js实现页面滚动动画”,我们需要以下步骤:

为了实现“原生js实现页面滚动动画”,我们需要以下步骤:

1. 监听页面滚动事件

在监听“页面滚动事件”之前,需要先获得“滚动高度”和“窗口可视高度”两个常量,以便后续的计算。这里的计算方法如下:

const scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop;   // 获取滚动高度
const windowHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight;  // 获取窗口可视高度

在获得这两个常量之后,我们可以使用addEventListener()方法监听“页面滚动事件”,其中scroll事件就是滚动事件。

document.addEventListener('scroll', () => {
  // 处理滚动事件
});

2. 实现滚动动画

在监听到“页面滚动事件”之后,就需要根据滚动高度来控制对应元素的样式(如transformopacity等)以显示滚动动画。

实现滚动动画的方法有很多种,这里介绍两种常见的实现方式。

方式一:逐帧动画

逐帧动画是一种比较简单的动画方式,在该方式下,每一步都明确指定下一步的状态,以达到动画效果。大概的步骤如下:

  1. 获取需要操作的元素
  2. 计算元素应该处于的状态
  3. 使用requestAnimationFrame()函数监听浏览器的刷新频率,并以此更新元素的状态

下面是一段逐帧动画的示例代码:

// 获取需要操作的元素
const element = document.getElementById('target');

document.addEventListener('scroll', () => {
  // 计算元素应该处于的状态
  const targetOffsetTop = element.offsetTop;
  const targetOffsetBottom = targetOffsetTop + element.offsetHeight;
  const scrollBottom = scrollTop + windowHeight;

  if (scrollBottom > targetOffsetTop && scrollTop < targetOffsetBottom) {
    // 当元素进入可视区域内时,开始逐帧动画
    const start = performance.now();   // 记录开始时间

    const animate = timestamp => {
      const runtime = timestamp - start;   // 计算运行时长

      // 计算元素应该处于的状态
      const translateY = (1 - runtime / 1000) * 100;

      // 更新元素的状态
      element.style.transform = `translateY(-${translateY}px)`;

      if (runtime < 1000) {
        // 动画未结束时,递归调用requestAnimationFrame()函数
        requestAnimationFrame(animate);
      }
    };

    requestAnimationFrame(animate);
  } else {
    // 当元素离开可视区域时,恢复元素的原始状态
    element.style.transform = '';
  }
});

在以上代码中,我们首先使用getElementById()方法获取需要操作的元素,然后在监听到“页面滚动事件”时,计算出元素在当前状态下应该处于的位置,并使用requestAnimationFrame()函数来逐帧更新元素的状态。

逐帧动画的优点是实现简单,而且能够精确控制每一帧的状态。但是,需要注意的是,该方法的运行效率较低,在复杂的动画场景下可能出现卡顿现象。

方式二:CSS3动画

CSS3动画是一种比较流行的动画方式,通过CSS3中的transitionanimation属性,可以轻松地实现各种复杂的动画效果,而且具有较高的运行效率。

下面是一段CSS3动画的示例代码:

// 获取需要操作的元素
const element = document.getElementById('target');

// 为元素添加动画属性
element.style.transition = 'transform 1s linear';

document.addEventListener('scroll', () => {
  // 计算元素应该处于的状态
  const targetOffsetTop = element.offsetTop;
  const targetOffsetBottom = targetOffsetTop + element.offsetHeight;
  const scrollBottom = scrollTop + windowHeight;

  if (scrollBottom > targetOffsetTop && scrollTop < targetOffsetBottom) {
    // 当元素进入可视区域内时,添加动画类名
    element.classList.add('animated');
  } else {
    // 当元素离开可视区域时,移除动画类名
    element.classList.remove('animated');
  }
});

在以上代码中,我们首先使用getElementById()方法获取需要操作的元素,然后为元素添加了一个CSS3动画属性,其中transition属性用于指定动画效果,其后的1s表示动画运行时长,linear表示动画运动的速度。

在监听到“页面滚动事件”时,计算出元素在当前状态下应该处于的位置,并根据结果给元素添加或移除相应的类名。

CSS3动画的优点是实现简单,而且具有较高的运行效率。缺点是相对于逐帧动画来说,有一定的限制,不太适用于一些较为复杂的动画场景。

示例

下面是两个基于上述方法实现的示例:

示例一:逐帧动画

该示例实现了一个“上滑显示”效果,即当页面滚动到某个元素时,该元素会从下方逐渐滑入屏幕。

<div class="box" id="target"></div>
.box {
  height: 100px;
  background-color: #f00;
  margin-top: 500px;
}
const element = document.getElementById('target');

document.addEventListener('scroll', () => {
  const targetOffsetTop = element.offsetTop;
  const targetOffsetBottom = targetOffsetTop + element.offsetHeight;
  const scrollBottom = scrollTop + windowHeight;

  if (scrollBottom > targetOffsetTop && scrollTop < targetOffsetBottom) {
    const start = performance.now();

    const animate = timestamp => {
      const runtime = timestamp - start;
      const translateY = (1 - runtime / 1000) * 100;

      element.style.transform = `translateY(-${translateY}px)`;

      if (runtime < 1000) {
        requestAnimationFrame(animate);
      }
    };

    requestAnimationFrame(animate);
  } else {
    element.style.transform = '';
  }
});

示例二:CSS3动画

该示例实现了一个“闪烁显示”效果,即当页面滚动到某个元素时,该元素会闪烁几下并再次消失。

<div class="box" id="target"></div>
.box {
  height: 100px;
  background-color: #f00;
  margin-top: 500px;
}

.box.animated {
  animation: blink 1s linear;
}

@keyframes blink {
  0% { opacity: 1; }
  50% { opacity: 0; }
  100% { opacity: 1; }
}
const element = document.getElementById('target');

document.addEventListener('scroll', () => {
  const targetOffsetTop = element.offsetTop;
  const targetOffsetBottom = targetOffsetTop + element.offsetHeight;
  const scrollBottom = scrollTop + windowHeight;

  if (scrollBottom > targetOffsetTop && scrollTop < targetOffsetBottom) {
    element.classList.add('animated');
    setTimeout(() => element.classList.remove('animated'), 1000);
  } else {
    element.classList.remove('animated');
  }
});

以上就是基于原生js实现页面滚动动画的完整攻略,其中涵盖了逐帧动画和CSS3动画两种实现方式,可以根据具体情况选择相应的方法以实现所需效果。

本文标题为:原生js实现页面滚动动画

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