JavaScriptcanvas复刻苹果发布会环形进度条 目录 前言 基础 Dom 结构 基本变量 画圆 画弧线 让画面动起来 总结 前言 canvas 真是一个好东西,它给前端插上了想象的翅膀,伴随着 h5 而来,将 web 代入了新的领域,基于canvas 技术实现的各种酷炫效果和2d.3d 游戏
目录
- 前言
- 基础 Dom 结构
- 基本变量
- 画圆
- 画弧线
- 让画面动起来
- 总结
前言
canvas 真是一个好东西,它给前端插上了想象的翅膀,伴随着 h5 而来,将 web 代入了新的领域,基于canvas 技术实现的各种酷炫效果和2d、3d 游戏,也让浏览器能承载更加强大的功能。尤其是它性能还很好,搞游戏再合适不过了,我就喜欢用 canvas 写一些小游戏玩。
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最近无意中看到前段时间写的这个小效果,觉得挺有意思的,就分享出来;这是苹果ios 12 发布会上库克 ppt 里展示的内容,一个带荧光效果的环形进度条;一个接外包项目的朋友,遇到客户指定要这个效果,实在搞不定了找到我,于是才有了下面的复刻实现。
基础 Dom 结构
第一步先把标签元素写上,后面将据此生成画布上下文对象,canvas 标签内的内容将在浏览器不支持的情况下显示,否则会自动忽略。
<div class="container">
<canvas id="canvas" width="600" height="600">
<p>抱歉,您的浏览器不支持canvas</p>
</canvas>
</div>
基本变量
let canvas = document.getElementById("canvas")
let ctx = canvas.getContext("2d") // 上下文对象
let circleX = canvas.width / 2 // 中心x坐标
let circleY = canvas.height / 2 // 中心y坐标
let radius = 100 // 圆环半径
let percent = 90 // 最终百分比
let lineWidth = 1 // 圆形线条的宽度
let fontSize = 42 // 字体大小
画圆
首先画一个圆出来,主要定义画笔颜色、位置、样式、阴影、模糊值等, 这个是作为背景图使用的。
// 画圆
function circle(cx, cy, r) {
ctx.beginPath()
// ctx.moveTo(cx, cy-r-10)
ctx.lineWidth = lineWidth
ctx.strokeStyle = "#666"
ctx.lineCap = "round"
ctx.shadowColor = "#000" //设置阴影颜色
ctx.shadowBlur = 0 //设置模糊值
ctx.shadowOffsetX = 0
ctx.shadowOffsetY = 0
ctx.arc(cx, cy, r + 10, 0, (Math.PI / 180) * 360)
ctx.moveTo(cx + r, cy)
// ctx.moveTo(cx, cy-r)
ctx.arc(cx, cy, r, 0, (Math.PI / 180) * 360)
ctx.stroke()
}
画弧线
背景层之上,就需要弧线来表示主效果了
// 画弧线
function sector(cx, cy, r, startAngle, endAngle, anti) {
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(cx, cy - r - 5) // 从圆形底部开始画
ctx.lineWidth = 12
ctx.strokeStyle = "#ffccff"
// ctx.fillStyle = '#ffccff'
// 圆弧两端的样式
ctx.lineCap = "round"
ctx.shadowColor = "#ff6699" //设置阴影颜色
ctx.shadowOffsetX = 0
ctx.shadowOffsetY = 0
ctx.shadowBlur = 4 //设置模糊值
// 圆弧
ctx.arc(
cx,
cy,
r + 5,
startAngle * (Math.PI / 180.0) - Math.PI / 2,
endAngle * (Math.PI / 180.0) - Math.PI / 2,
anti
);
ctx.moveTo(cx, cy - r) // 从圆形底部开始画
ctx.moveTo(cx, cy - r) // 从圆形底部开始画
ctx.stroke()
}
让画面动起来
通过定时执行刷新动作,来实现进度条的数据更新和画布重绘,可以使用 while 循环配合 async await setTimeout 异步来实现帧率控制
// 刷新
function loading(n) {
// 清除canvas内容
ctx.clearRect(0, 0, circleX * 2, circleY * 2)
// 中间的字
ctx.font = fontSize + "px April"
ctx.textAlign = "center"
ctx.textBaseline = "middle"
ctx.fillStyle = "#ffccff"
ctx.fillText(parseFloat(n).toFixed(0) + "%", circleX, circleY)
// 圆形
circle(circleX, circleY, radius)
// 圆弧
sector(circleX, circleY, radius, 0, (n / 100) * 360)
sector2(circleX, circleY, radius, 0, (n / 100) * 360)
// 遮盖
cover(circleX, circleY, radius)
}
// 更新进度
function changeProcess(val, times) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
loading(val)
resolve()
}, times)
})
}
// 循环
async function loop(val) {
while (true) {
for (let i = 0; i < val; i++) {
await changeProcess(i + 1, 1000);
}
return
}
}
loop(percent)
总结
通过 canvas 提供的 arc api 结合样式配置,100 行左右的代码实现了苹果发布会上的这个效果,是不是很有意思呐。
到此这篇关于JavaScript canvas复刻苹果发布会环形进度条的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript canvas进度条内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
本文标题为:JavaScript canvas复刻苹果发布会环形进度条
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