关于ES6中的箭头函数超详细梳理 目录 一.箭头函数的介绍 1.1 什么是箭头函数 1.2 基本语法 1.3 箭头函数的参数 1.4 箭头函数的函数体 二.箭头函数的this指向规则 三.箭头函数的arguments规则 3.1 箭头函数没有自己的arguments 3.2 可以用rest替代,rest参数获
目录
- 一、箭头函数的介绍
- 1.1 什么是箭头函数
- 1.2 基本语法
- 1.3 箭头函数的参数
- 1.4 箭头函数的函数体
- 二、箭头函数的this指向规则
- 三、箭头函数的arguments规则
- 3.1 箭头函数没有自己的arguments
- 3.2 可以用rest替代,rest参数获取函数的多余参数
- 3.3 箭头函数不支持重复函数参数的名称
- 3.4 箭头函数不能用作Generator,不能使用yeild关键字 四、箭头函数的注意事项
- 五、箭头函数不适用场景
- 六、箭头函数与普通函数简单区别总结
一、箭头函数的介绍
1.1 什么是箭头函数
ES6中允许使用=>来定义函数。箭头函数相当于匿名函数,并简化了函数定义。
1.2 基本语法
// 箭头函数
let fn = (name) => {
// 函数体
return `Hello ${name} !`;
};
// 等同于
let fn = function (name) {
// 函数体
return `Hello ${name} !`;
};
箭头函数在语法上比普通函数简洁多。箭头函数就是采用箭头=>来定义函数,省去关键字function。
函数的参数放在=>前面的括号中,函数体跟在=>后的花括号中
1.3 箭头函数的参数
①如果箭头函数没有参数,写空括号
//没有参数,写空括号
let fn = () => {
console.log('hello');
};
②如果箭头函数有一个参数,也可以省去包裹参数的括号
//只有一个参数,可以省去参数括号
let fn = name => {
console.log(`hello ${name}!`)
};
③如果箭头函数有多个参数,将参数依次用逗号(,)分隔,包裹在括号中。
let fn = (val1, val2, val3, val4) => {
return [val1, val2, val3, val4];
}
1.4 箭头函数的函数体
①如果箭头函数的函数体只有一句执行代码,简单返回某个变量或者返回一个简单的js表达式,可以省去函数体花括号{ }
//返回某个简单变量val
let f = val => val;
// 等同于
let f = function (val) { return val };
//返回一个简单的js表达式num1+num2
let sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
let sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
②如果箭头函数的函数体只有一句代码,返回的不是变量和简单的js表达式,而是一个对象。
//错误写法—花括号会被解释为函数体
let getItem = id => {
id: id,
name: 'gaby'
};
//正确写法
let getItem = id => ({
id: id,
name: 'gaby'
});
③如果箭头函数的函数体只有一条语句且不需要返回值(最常用于回调函数),加上void关键字
let fn = () => void doesNotReturn();
箭头函数用于回调函数,常见简洁
//栗子1
//普通函数
[1, 2, 3].map(function (x) {
return x + x;
});
//ES6箭头函数
[1, 2, 3].map(x => x + x);
//栗子2
//普通函数
var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort(function (a, b) {
return a - b;
});
//ES6箭头函数
var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort((a, b) => a - b);
二、箭头函数的this指向规则
2.1 箭头函数没有原型prototype,因此箭头函数没有this指向
let fn = () => {
console.log('Hello World !')
};
console.log(fn.prototype); // undefined
2.2 箭头函数不会创建自己的this,如果存在外层第一个普通函数,在定义的时候会继承它的this
箭头函数没有自己的this指向,它会捕获自己定义所处的外层执行环境,并且继承这个this值。箭头函数的this指向在被定义的时候就确定了,之后永远都不会改变。(!永远)
(1)栗子1
var id = 'Global';
//普通函数
function fn1() {
setTimeout(function () {
console.log(this.id)
}, 1000);
}
//箭头函数
function fn2() {
setTimeout(() => {
console.log(this.id)
}, 1000);
}
fn1.call({
id: 'obj'
});//Global
fn2.call({
id: 'obj'
});//obj
解析:普通函数的setTimeout 一秒后执行是在全局作用域,所有this指向window对象,this.id指向了全局变量id,输出Golbal。箭头函数的this在定义的时候就确定了,继承fn2的执行环境中的this,fn2的this指向被call方法改变绑定到obj这个对象
(2)栗子2
var id = 'Global';
var obj = {
id: 'OBJ',
a: function () {
console.log(this.id)
},//方法a普通函数定义
b: () => {
console.log(this.id)
}//方法b用箭头函数定义
};
obj.a();//OBJ
obj.b();//Global
解析:普通函数作为对象的方法调用,this指向所属的对象(谁调用它就指向谁),this.id 就是obj.id;箭头函数继承定义它的执行环境的this,指向window对象,指向全局变量,输出Global。花括号{}无法形成一个单独的执行环境,所有它依然在全局中。
2.3 箭头函数的this是继承而来的永远不会变,call/apply/bind也无法改变
.call()/.apply()/.bind()方法可以用来动态修改函数执行时this的指向,但由于箭头函数的this定义时就已经确定且永远不会改变
var name = 'gaby'
var person = {
name: 'gabrielle',
say: function () {
console.log('say hello', this.name)
}, //普通函数
say2: () => {
console.log('say2 hello', this.name)
} //箭头函数
}
person.say.call({
name: 'Mike'
})
person.say2.call({
name: 'Amy'
})
解析:say的普通函数通过call调用已经改变this指向。say2箭头函数调用call绑定尝试改变this指向,但是仍然打印出外一层普通函数的this指向,window对象的全局变量name。
2.4 箭头函数this指向只能间接修改
间接修改:修改被继承的普通函数的this指向,箭头函数的this指向也会跟着改变。
箭头函数的this指向定义时所在的外层第一个普通函数,跟使用的位置没有关系。
let al
let aObj = {
msg: 'a的this指向'
};
bObj = {
msg: 'b的this指向'
};
a.call(aObj); //将a的this指向aObj
b.call(bObj); //将b普通函数的this指向bObj 箭头函数内部的this指向也会指向bObj
function b() {
al();
}
function a() {
al = () => {
console.log(this, 'this指向定义时外层第一个普通函数 ')
};
}
2.5 箭头函数外层没有函数,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window全局对象
箭头函数的this指向继承自外层第一个普通函数的this,那么如果没有外层函数,它的this指向哪里?
this的绑定规则:非严格模式下,默认绑定的this指向全局对象,严格模式下this指向undefined。
如果箭头函数外层没有普通函数继承,箭头函数在全局作用域下,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window(全局对象)
2.6 多层嵌套函数this指向
箭头函数中的this引用的是最近作用域中的this,是向外层作用域中,一层层查找this,直到有this的定义。
2.7 箭头函数不能作为构造函数使用new
构造函数做了什么?
①JS内部首先会先生成一个对象
②再把函数中的this指向该对象
③然后执行构造函数中的语句
④最终返回该对象实例
箭头函数没有自己的this,this继承外层执行环境中的this,且this永远不会改变。new会报错
let fn = (name, age) => {
this.name = name;
this.age = age;
};
let person = new fn('gaby', 20)
2.8 箭头函数不支持new.target
ES6新引入的属性,普通函数可以通过new调用,new.target返回该函数的引用。用于确定构造函数是否为new调用。箭头函数并不能作为构造函数使用new,自然也不支持new.targer。
(1)箭头函数的this指向全局对象,在箭头函数中使用箭头函数会报错
let fn = () => {
console.log(new.target)
};
fn()
(2)箭头函数的this指向普通函数,它的new.target就是指向该普通函数的引用
new fn2();
function fn2() {
let fn = () => {
console.log(new.target)
};
fn();
}
三、箭头函数的arguments规则
3.1 箭头函数没有自己的arguments
(1)箭头函数处于全局作用域中
箭头函数的this指向全局对象,会报arguments未声明的错。
let fn = name => {
console.log(arguments)
}
let fn2 = function (name) {
console.log(arguments)
}
//fn()
fn2()
let fn = name => {
console.log(arguments)
}
let fn2 = function (name) {
console.log(arguments)
}
fn()
fn2()
解析:普通函数可以打印arguments,箭头函数报错。因为箭头函数处于全局作用域中,在全局作用域没有arguments的定义,箭头函数本身没有arguments,所以报错。
(2)箭头函数的this如果指向普通函数,它的argumens继承于该普通函数
let fn2 = function (name) {
console.log('fn2:', arguments)
let fn = name => {
console.log('fn:', arguments)
}
fn()
}
fn2('gaby')
解析:两个函数打印的argument相同,都是fn2函数的arguments。
总结
箭头函数没有自己的arguments对象。在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。
3.2 可以用rest替代,rest参数获取函数的多余参数
rest是ES6的API,用于获取函数不定数量的参数数组。这个API可以用来替代arguments。
(1)基本用法
//形式是...变量名
let fn = (first, ...arr) => {
console.log(first, arr);
}
fn(1, 2, 3, 4);
解析:rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。获取函数的第一个确定的参数,以及用一个变量接收其他剩余函数的实例。
(2)使用注意事项
①rest必须是函数的最后一位参数
let a = (first, ...rest, three) => {
console.log(first, rest, three);
};
a(1, 2, 3, 4);
②函数的length属性不包括rest
(3)rest和arguments函数比较
①箭头函数和普通函数都可以使用rest参数,而arguments只能普通函数用。
②接收参数rest比arguments更加灵活,完全可以自定义。
③rest是一个真正的数组可以使用数组API,arguments只是一个类数组。
3.3 箭头函数不支持重复函数参数的名称
function fn(name, name) {
console.log('fn2:', name)
}
let fn2 = (name, name) => {
console.log('fn:', name)
}
fn('wang', 'gaby')
fn2('wang', 'gaby')
3.4 箭头函数不能用作Generator,不能使用yeild关键字 四、箭头函数的注意事项
①函数箭头一条语句返回对象字面量,需要加括号。
②箭头函数在参数和箭头之间不能换行
③箭头函数的解析顺序相对||靠前
五、箭头函数不适用场景
(1)对象方法,且方法使用了this
对象无法构造单独的作用域
var name = 'gaby'
var person = {
name: 'gabrielle',
say: function () {
console.log('say hello', this.name)
}, //普通函数
say2: () => {
console.log('say2 hello', this.name)
} //箭头函数
}
person.say()
person.say2()
解析:person.say2()方法是一个箭头函数,调用person.say2()的时候this指向全局对象,达不到预期。对象无法构成单独的作用域,定义say2()箭头函数的时候作用域在全局作用域。
(2)回调函数的动态this
var button = document.querySelector('.btn');
button.addEventListener('click', () => {
this.classList.toggle('on');
});
解析:报错。按钮点击是一个回调函数,而箭头函数内部的this指向外一层普通函数的this,在这里就是window,所以报错。改成普通函数就不会报错
六、箭头函数与普通函数简单区别总结
(1)箭头函数语法更简洁清晰,快捷。
(2)箭头函数没有原型prototype,并不会自己创建this,并且this不能被修改,call等都不能修改到。只能间接修改被继承的this
(3)箭头函数的this在定义时就定了,继承外一层的普通函数
(4)如果箭头函数外一层再外一层都不能找到普通函数,在严格和非严格情况下都会指向window对象
(5)箭头函数的this指向全局,使用arguments会报未声明的错误
(6)箭头函数的this指向外一层的普通函数,使用argument继承该普通函数
(7)箭头函数不能构造函数,不能new.target,不能new,没有constructor
(8)箭头函数不支持重复命名参数,普通函数可以重复命名参数
到此这篇关于ES6中箭头函数的文章就介绍到这了,更多相关ES6箭头函数内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
本文标题为:关于ES6中的箭头函数超详细梳理
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