为什么 typeid.name() 使用 GCC 返回奇怪的字符以及如何使其打印未混淆的名称?

Why does typeid.name() return weird characters using GCC and how to make it print unmangled names?(为什么 typeid.name() 使用 GCC 返回奇怪的字符以及如何使其打印未混淆的名称?)

本文介绍了为什么 typeid.name() 使用 GCC 返回奇怪的字符以及如何使其打印未混淆的名称?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

为什么我运行这个main.cpp:

#include <iostream>
#include <typeinfo>

using namespace std;

struct Blah {};

int main() {
  cout << typeid(Blah).name() << endl;
  return 0;
}

通过使用 GCC 4.4.4 版编译它:

By compiling it with GCC version 4.4.4:

g++ main.cpp

我明白了:

4Blah

在 Visual C++ 2008 上,我会得到:

On Visual C++ 2008, I would get:

struct Blah

有没有办法让它只打印Blahstruct Blah?

Is there a way to make it just print Blah or struct Blah?

推荐答案

name 的返回是实现定义的:一个实现甚至不需要为不同类型返回不同的字符串.

The return of name is implementation defined : an implementation is not even required to return different strings for different types.

您从 g++ 得到的是一个装饰名称,您可以使用c++filt 命令或 __cxa_demangle.

What you get from g++ is a decorated name, that you can "demangle" using the c++filt command or __cxa_demangle.

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