Updating different properties of same object in Parallel.Invoke is thread-safe?(正在并行更新同一对象的不同属性。调用是线程安全的吗?)
问题描述
我正在使用一个包含复杂属性的类。这些属性中的每一个都是通过不同的方法计算的。我使用Parallel.Invoke
更新同一对象的不同属性。这是否会对对象造成任何问题?
// sample class definition. I've simplified the example by using 'object' type
// for complex types.
public class TestResult
{
public object Property1;
public object Property2;
public object Property3;
}
// here we populate an object. We are processing it parallelly because each method
// takes some considerable amount of time.
var testResult = new TestResult();
Parallel.Invoke(
() =>
{
testResult.Property1 = GetProperty1Value();
},
() =>
{
testResult.Property2 = GetProperty2Value();
},
() =>
{
testResult.Property3 = GetProperty3Value();
});
上述代码是否会对testResult
对象造成任何问题?
注意:我已经测试了这部分代码。似乎不会引起任何问题。据我所知,由于不同的属性在不同的任务中进行处理,这应该不是问题。我找不到任何关于这个的文件。我想确认这一行为,因此提出这个问题。
推荐答案
首先值得一提的是,您示例中的Property1
、Property2
和Property3
在技术上称为fields,而不是properties。
Parallel.Invoke
操作成功完成后,您的示例在TestResult
实例的完整性方面是完全安全的。
它的所有字段都将由当前线程初始化,其值will be visible(但在Parallel.Invoke
完成之前已运行的其他线程不一定可见)。
另一方面,如果Parallel.Invoke
失败,则TestResult
实例可能最终被部分初始化。
如果Property1
、Property2
和Property3
实际上是properties,那么代码的线程安全性将取决于在这些属性的set
访问器后面运行的代码。如果此代码很琐碎,如set { _property1 = value; }
,那么您的代码也将是安全的。
MaxDegreeOfParallelism
配置Parallel.Invoke
操作。否则,您将获得Parallel
类的默认行为,即saturate the ThreadPool
。
TestResult testResult = new();
Parallel.Invoke(new ParallelOptions()
{ MaxDegreeOfParallelism = Environment.ProcessorCount },
() => testResult.Property1 = GetProperty1Value(),
() => testResult.Property2 = GetProperty2Value(),
() => testResult.Property3 = GetProperty3Value()
);
备选方案:如果您想知道如何在不依赖闭包和副作用的情况下初始化TestResult
实例,这里是
一种方法是:
var taskFactory = new TaskFactory(new ConcurrentExclusiveSchedulerPair(
TaskScheduler.Default, Environment.ProcessorCount).ConcurrentScheduler);
var task1 = taskFactory.StartNew(() => GetProperty1Value());
var task2 = taskFactory.StartNew(() => GetProperty2Value());
var task3 = taskFactory.StartNew(() => GetProperty3Value());
Task.WaitAll(task1, task2, task3);
TestResult testResult = new()
{
Property1 = task1.Result,
Property2 = task2.Result,
Property3 = task3.Result,
};
属性值临时存储在单个Task
对象中,最后在完成所有任务后将它们分配给当前线程上的属性。因此,此方法消除了有关构造的TestResult
实例完整性的所有线程安全考虑。
但有一个缺点:Parallel.Invoke
利用了当前线程,并对其调用了一些操作。相反,Task.WaitAll
方法将浪费当前线程的挡路,让ThreadPool
来做所有工作。
只是为了好玩:我尝试编写一个ObjectInitializer
工具,该工具应该能够并行计算对象的属性,然后按顺序(线程安全)分配每个属性的值,而不必手动管理一堆分散的Task
变量。这是我想出来的接口:
var initializer = new ObjectInitializer<TestResult>();
initializer.Add(() => GetProperty1Value(), (x, v) => x.Property1 = v);
initializer.Add(() => GetProperty2Value(), (x, v) => x.Property2 = v);
initializer.Add(() => GetProperty3Value(), (x, v) => x.Property3 = v);
TestResult testResult = initializer.RunParallel(degreeOfParallelism: 2);
不是很漂亮,但至少简明扼要。Add
方法添加一个属性的元数据,RunParallel
执行并行和顺序工作。具体实现如下:
public class ObjectInitializer<TObject> where TObject : new()
{
private readonly List<Func<Action<TObject>>> _functions = new();
public void Add<TProperty>(Func<TProperty> calculate,
Action<TObject, TProperty> update)
{
_functions.Add(() =>
{
TProperty value = calculate();
return source => update(source, value);
});
}
public TObject RunParallel(int degreeOfParallelism)
{
TObject instance = new();
_functions
.AsParallel()
.AsOrdered()
.WithDegreeOfParallelism(degreeOfParallelism)
.Select(func => func())
.ToList()
.ForEach(action => action(instance));
return instance;
}
}
它使用PLINQ而不是Parallel
类。
我会使用它吗?可能不会。主要是因为并行初始化对象的需要并不经常出现,而且在这种罕见的情况下必须维护如此晦涩的代码似乎是矫枉过正。我可能会选择肮脏且副作用大的Parallel.Invoke
方法。:-)
这篇关于正在并行更新同一对象的不同属性。调用是线程安全的吗?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:正在并行更新同一对象的不同属性。调用是线程安全的吗?
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