create shapes layer in cocos2D(在 cocos2D 中创建形状图层)
本文介绍了在 cocos2D 中创建形状图层的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
在我的 UIkit 应用程序中,我使用了以下代码:
well in my UIkit app I used this code:
创建一个形状,因此我有一个具有我绘制的精确形状的图层.请问如何在 cocos2D 中做同样的事情?谢谢你.对不起我的英语我是法国人:/
to create a shape, thus I had a layer with a precise shape that I had drawn. How can I do the same thing in cocos2D please? Thank you. Sorry for my english I'm french :/
推荐答案
您需要做的是将该路径绘制到 CGContext
并将生成的图像设置为 CCSprite
:
What you need to do is draw that path to a CGContext
and set the resulting image to a CCSprite
:
这篇关于在 cocos2D 中创建形状图层的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!