这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现推箱子代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了C语言实现推箱子代码的具体代码,供大家参考,具体内容如下
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<getch.h>//调用getch函数
int main()
{
char arr[8][8] = {
{0,0,3,3,3,3,0,0},
{0,0,3,5,5,3,0,0},
{0,3,3,0,5,3,3,0},
{0,3,0,0,4,5,3,0},
{3,3,0,4,0,0,3,3},
{3,0,0,3,4,4,0,3},
{3,0,0,2,0,0,0,3},
{3,3,3,3,3,3,3,3}};//定义一个二位数组,模拟地图
int m_x=6,m_y=3;//给定人的位置
int cnt=0;
while(1)//进入死循环,达到给定条件才能结束循环
{
int cnt2=0;
system("clear");//清理屏幕
for(int i=0;i<8;i++)
{
for(int j=0;j<8;j++)
{
if(arr[i][j]==0) printf(" ");
else if(arr[i][j]==2) printf("@");
else if(arr[i][j]==3) printf("#");
else if(arr[i][j]==4) printf("$");
else if(arr[i][j]==5) printf("o");
else if(arr[i][j]==7) printf("@");
else if(arr[i][j]==9)
{
printf("$");//每一个数字代表的字符并打印
cnt2++;箱子进入指定位置+1
}
}
printf("\n");
}
if(cnt2==4)//所有箱子到达给定位置,结束循环
{
printf("恭喜过关!一共走了%d步!\n",cnt);
return 0;
}
switch(getch())//获取方向键
{
case 183:if(arr[m_x-1][m_y]!=3)//183 方向键 上,判断下个位置是否是墙
{
if(arr[m_x-1][m_y]==0||arr[m_x-1][m_y]==5)//判断下个位置是否是路
{
arr[m_x-1][m_y]+=2;//小人到达下一个位置
arr[m_x--][m_y]-=2;//原位置清空
}
else if(arr[m_x-1][m_y]==4||arr[m_x-1][m_y]==9)//判断下个位置是否是箱子
{
if(arr[m_x-2][m_y]!=3&&arr[m_x-2][m_y]!=4)//判断下下个位置是否是路
{
arr[m_x-2][m_y]+=4;//下下个位置变成箱子
arr[m_x-1][m_y]-=2;//下个位置变成人
arr[m_x--][m_y]-=2;//原位置清空
}
}
}
break;
case 184:if(arr[m_x+1][m_y]!=3)//方向键 下
{
if(arr[m_x+1][m_y]==0||arr[m_x+1][m_y]==5)
{
arr[m_x+1][m_y]+=2;
arr[m_x++][m_y]-=2;
}
else if(arr[m_x+1][m_y]==4||arr[m_x+1][m_y]==9)
{
if(arr[m_x+2][m_y]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4)
{
arr[m_x+2][m_y]+=4;
arr[m_x+1][m_y]-=2;
arr[m_x++][m_y]-=2;
}
}
}
break;
case 185:if(arr[m_x][m_y+1]!=3)//放向键 右
{
if(arr[m_x][m_y+1]==0||arr[m_x][m_y+1]==5)
{
arr[m_x][m_y+1]+=2;
arr[m_x][m_y++]-=2;
}
else if(arr[m_x][m_y+1]==4||arr[m_x][m_y+1]==9)
{
if(arr[m_x][m_y+2]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4)
{
arr[m_x][m_y+2]+=4;
arr[m_x][m_y+1]-=2;
arr[m_x][m_y++]-=2;
}
}
}
break;
case 186:if(arr[m_x][m_y-1]!=3)//方向键 左
{
if(arr[m_x][m_y-1]==0||arr[m_x][m_y-1]==5)
{
arr[m_x][m_y-1]+=2;
arr[m_x][m_y--]-=2;
}
else if(arr[m_x][m_y-1]==4||arr[m_x][m_y-1]==9)
{
if(arr[m_x][m_y-2]!=3&&arr[m_x][m_y]!=4)
{
arr[m_x][m_y-2]+=4;
arr[m_x][m_y-1]-=2;
arr[m_x][m_y--]-=2;
}
}
}
break;
}
cnt++;//计算走的步数
}
return 0;
}
下面是获取方向键的函数具体代码
#ifndef GETCH_H
#define GETCH_H
#include <stdio.h>
#include <termios.h>
#include <unistd.h>
// 修改终端的控制方式,1取消回显、确认 2获取数据 3还原
static int getch(void)
{
// 记录终端的配置信息
struct termios old;
// 获取终端的配置信息
tcgetattr(STDIN_FILENO,&old);
// 设置新的终端配置
struct termios _new = old;
// 取消确认、回显
_new.c_lflag &= ~(ICANON|ECHO);
// 设置终端配置信息
tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&_new);
// 在新模式下获取数据
unsigned int key_val = 0;
do{
key_val = key_val+getchar();
}while(stdin->_IO_read_end - stdin->_IO_read_ptr);
// 还原配置信息
tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&old);
return key_val;
}
#endif//GETCH_H
0表示空格,@表示小人,#表示墙,$表示箱子,O表示箱子需要到达的位置,数字7是人与O位置的重合,数字9是箱子与O位置的重合,也就是到达了指定位置。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网。
沃梦达教程
本文标题为:C语言实现推箱子代码
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