C# 位图BitArray的使用

如果我们着重处理一个以位为单位的数据时,就可以考虑使用位数组。本文就介绍了C# 位图BitArray的使用,感兴趣的可以了解一下

前面聊了布隆过滤器,回归认识一下位图BitMap,阅读前文的同学应该发现了布隆过滤器本身就是基于位图,是位图的一种改进。

位图

先看一个问题, 假如有1千万个整数,整数范围在1到1亿之间,如何快速确定某个整数是否在这个1千万个整数中呢?

乍一看是一个查找问题,循环、二分查找都是常规思路。

一个好的答案是存储结构和算法的完美结合, 基于题干上的特征和条件,我们是否有其他思路。

对于题干我们使用高中排列组合的思维:有1亿个有编号的空篮子,我们拿出这1千万个有数字的球,放进对应的篮子。

最后,所有的篮子有两种状态:有球/无球,我们要确定某个数字是否存在,就看对应篮子是否为空。

什么是位图?每一位存放某种状态,适用于海量数据,通常用于判断数据是否存在。位图的空间由数据的最大值决定。

位图这种数据结构来大大节省内存的使用量。

我们只需要构造一个长度为1亿的bit数组,将有球位置标记为1,无球位置默认记为0; 这样我们就将数字转换成了一个被压缩紧致的数组索引,1亿bit数组不到16M空间。

确定某位置有球,只需要O(1)的时间复杂度。

常用属性

Count BitArray中包含实例的个数

IsReadOnly 获取一个值,该值指示BitArray是否为只读

Item 获取或设置BitArray中特定位置的值

Length 获取或设置BitArray中元素的数目

常用的方法

And 和指定的BitArray中相应的元素做and运算

Or 按位或运算

Xor 按位异或运算

Not 取反所有元素

Get 获取特定位置处的值

Set 设定特定位置处的值

SetAll 将BitArray中所有的元素设定为指定的值 


public sealed class BitArray : ICollection, IEnumerable, ICloneable
{
    public BitArray(BitArray bits); //用已有的BitArray给新的BitArray初始化
    
    public BitArray(bool[] values); //用布尔数组初始化
    
    public BitArray(byte[] bytes);  //用字节数组初始化
    
    public BitArray(int length);    //初始化并设置位数值,此值会在使用中自动增长
    
    public BitArray(int[] values);  //用int数组初始化
    
    public BitArray(int length, bool defaultValue); //初始化并设置默认值
    
    public int Count { get; }   //位数组中现存的位的个数
    
    public bool IsReadOnly { get; } //确定位数组是否只读

    public bool IsSynchronized { get; } //是否同步对此BitArray的操作,用在线程安全上
    
    public int Length { get; set; }   //位数组的位数

    public object SyncRoot { get; }
    
    public bool this[int index] { get; set; } //索引器,利用索引读位值
    
    public BitArray And(BitArray value);  //按位与

    public object Clone();  //创建BitArray 的浅表副本。
    
    public void CopyTo(Array array, int index);  //将BitArray拷贝到其他数组中
    
    public bool Get(int index);    //按下标读取位值

    public IEnumerator GetEnumerator(); //返回循环访问BitArray 的枚举数

    public BitArray Not();  //按位非

    public BitArray Or(BitArray value);  //按位或
    
    public void Set(int index, bool value);  //按位设置值
    
    public void SetAll(bool value); //设置所有位为指定值

    public BitArray Xor(BitArray value);  //按位异或
}

C# 有专业的位图数组:BitArray


using System;
using System.Collections;

namespace Bitmap
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var input = Console.ReadLine();
            var num = int.Parse(input);
            var bitmap = InitBitMap();
            if (bitmap.Get(num))
            {
                Console.WriteLine($"找到数字{num}");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine($"未找到数字{num}");
            }
        }
        public static BitArray InitBitMap()
        {
            var myBA1 = new BitArray(10000);
            var arr1 = new int[] { 1, 2, 4, 6, 77, 77, 88, 99, 100, 500, 600, 700, 999, 8888 };
            foreach (int element in arr1)
            {
                myBA1[element] = true;
            }
            return myBA1;
        }
    }
}

BitArray是管理位值的紧凑数组,用布尔值表示,其中true表示位是开启的(1),false表示位是关闭的(0), 是引用类型,位于System.Collections命名空间。

以上只是小试牛刀,我们针对原题再发散一下,如何找到以上1千万数字中重复的数字?

还是篮子中放球的思路,这次我们要两排篮子,也就是两个BitMap,利用位AND运算(同时为True,结果才是True)找到两排篮子中均有球的位置。


using System;
using System.Collections;

namespace Bitmap
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var bitmap = InitBitMap();
            for (int i = 0; i < bitmap.Length; i++)
            {
                if(bitmap[i] == true)
                {
                    Console.WriteLine(i);
                }
            }
        }
        public static BitArray InitBitMap()
        {
            var myBA1 = new BitArray(10000);
            var myBA2 = new BitArray(10000);
            var arr1 = new int[] { 1, 2, 4, 6, 77, 77, 88, 99, 100, 500, 600, 700, 999, 8888 };
            foreach (int element in arr1)
            {
                if (myBA1[element] == false)
                {
                    myBA1[element] = true;
                }
                else
                {
                    myBA2[element] = true;
                }
            }
            myBA1 = myBA1.And(myBA2);
            return myBA1;
        }
    }
}

最后提醒各位:宝藏组件Redis天然支持位图

到此这篇关于C# 位图BitArray的使用的文章就介绍到这了,更多相关C# 位图BitArray内容请搜索得得之家以前的文章希望大家以后多多支持得得之家!

本文标题为:C# 位图BitArray的使用

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