下面是用JavaScript实现「铁甲无敌奖门人“开口中”猜数游戏」的完整攻略。
下面是用JavaScript实现「铁甲无敌奖门人“开口中”猜数游戏」的完整攻略。
游戏规则
该游戏分为两个角色:猜数者和奖门人。在游戏开始时,奖门人会先随机设定一个数(一般为 1 到 100 之间的整数),并说出自己设定的数是在 1 到 100 之间。然后,猜数者可以轮流猜测这个数字,而奖门人将回答「大了」、「小了」或者「猜对了」。如果猜数者猜对了,游戏结束,猜数者获胜;如果猜数者没有在规定次数内猜出,游戏结束,奖门人获胜。
实现步骤
第一步:生成随机数
我们可以使用Math.random()
函数来生成一个 0 到 1 的随机小数,然后将其乘以 100,再取整,就可以得到一个 1 到 100 的随机整数。代码如下:
第二步:实现游戏逻辑
接下来,我们需要实现游戏逻辑。首先,我们需要在 HTML 页面上设置两个按钮,用于启动游戏和猜测数字。代码如下:
然后,我们可以使用以下代码,当用户点击「开始游戏」按钮时,弹出提示框,告诉用户开始猜数字,并生成一个随机数。同时,我们会将最大猜测次数设为 10 次。
接下来,我们实现当用户点击「猜数」按钮时的逻辑。代码如下:
示例1:在页面上显示剩余猜测次数
我们可以使用以下代码,在页面上显示剩余猜测次数:
在按钮被点击时,更新leftGuess
值,并触发UI的从新呈现。
示例2:添加重玩游戏的功能
我们可以使用以下代码,实现重新开始游戏的功能:
当用户点击「重新开始」按钮时,我们将猜测次数清零,更新界面上的剩余猜测次数,禁用「猜数」按钮,生成一个新的随机数。