JavaScript 模块化详解 目录 前言: 1.概念 2.模块化的好处 3.引入多个script标签后出现的问题 一.CommonJS 二.AMD 三.CMD 四.ES6模块化 前言: 1.概念 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起: 块的内部数据与实现是私有
目录
- 前言:
- 1.概念
- 2.模块化的好处
- 3.引入多个script标签后出现的问题
- 一、CommonJS
- 二、AMD
- 三、CMD
- 四、ES6模块化
前言:
1.概念
- 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起;
- 块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信。
2.模块化的好处
- 避免命名冲突(减少命名空间污染);
- 更好的分离, 按需加载;
- 更高复用性;
- 更高可维护性。
3.引入多个script标签后出现的问题
- 请求过多(依赖的模块过多,请求就会过多);
- 依赖模糊(不知道模块的具体依赖关系,导致加载顺序出错);
- 难以维护(以上两个原因就会造成这个结果)。
//index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="jQuery.js"></script>
<script src="module.js"></script>
</head>
<body>
<div>123</div>
</body>
<script>
myModule.foo();
myModule.bar();
console.log(myModule.data) ;
myModule.data = 'xxxx';
myModule.foo();
</script>
</html>
//module.js IIFE(匿名函数自调用)
;(function(window,$){
let data = "www.baidu.com";
function foo() {
console.log(`foo() ${data}`);
//这里需要使用jQuery库
$('body').css('background', 'red')
}
function bar() {
console.log(`bar() ${data}`);
otherFun();
}
function otherFun() {
console.log(`otherFun()`);
}
window.myModule = { foo, bar };
})(window, jQuery)
一、CommonJS
- NODE 就是基于
commonJS
模块规范,每一个文件就是一个模块;有自己的作用域;在服务器端,模块的加载是同步的;在浏览器端,模块需提前编译打包处理
特点:
- 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域;
- 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
- 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
语法:
- 暴露模块:
js module.exports = value
或者js exports.xxx = value
- 引入模块:
js require('xxx')
如果是第三方模块,xxx为模块名;如果是自定义模块,xxx为模块文件路径
CommonJS
规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
require
命令用于加载模块文件。require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。
CommonJS
模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值
二、AMD
- 相比于CommonJS的同步加载模块,AMD更适合于浏览器端的非同步模块加载,因为AMD允许指定回调函数
- 目录结构
使用require.js
<!-- index.html -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/require.js/2.3.6/require.js"></script>
//定义一个没有依赖的module1模块
define('module1', () => {
let count = 0;
const add = () => ++ count;
const reset = () => count = 0;
const upperCase = string => string.toUpperCase()
return {
add,
reset,
upperCase
}
})
//定义一个有依赖的module2模块,依赖module1
define('module2',['module1'], (module1) => {
const showMsg = () => module1.upperCase('hello-amd');
return {
showMsg
}
})
<!-- 在html文件中使用模块 -->
<body>
<script>
require.config({
paths: {
module1: './modules/module1',
module2: './modules/module2'
}
})
require(['module1', 'module2'], (module1, module2) => {
console.log(module1.add()) // 1
console.log(module1.reset()) //0
console.log(module2.showMsg()) //HELLO-AMD
})
</script>
</body>
三、CMD
- CMD集CommonJS与AMD的优点于一身,cmd 规范专门用于浏览器端,模块的加载是异步的,模块使用时才会加载执行(实现了按需加载,而AMD是不支持按需加载的)
- 目录结构
使用sea.js
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/seajs/3.0.3/sea.js"></script>
//定义模块module1
define((require, exports, module) => {
let string = 'I am a string';
const readString = () => 'module1 show() ' + string;
//向外暴露
exports.readString = readString;
})
//定义模块module2
define((require, exports, module) => {
exports.msg = "正是在下啊"
})
//定义模块module
define((require, exports, module) => {
//引入依赖模块(同步)
var module1 = require('./module1');
console.log(module1.readString()) // module1 show() I am a string
//引入依赖模块(异步)
require.async('./module2', md2 => {
console.log(`这是异步引入的:${md2.msg}`) //这是异步引入的:正是在下啊
})
})
<!-- html文件使用module -->
<body>
<script>
seajs.use('./modules/module')
</script>
四、ES6模块化
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。
两个关键字 import和export
- import 导入
- export 导出
//mian.js
export default {
showMsg() {
console.log('hahahahahah')
}
}
export const msg = "正是花好月圆时!"
//index.js
import module1 from "./module1"; //对应export default
module1.showMsg()
import { msg } from './module1'; //对应export
console.log(msg)
/*tips: 不要在html里使用<script type="module">
import ....., 有跨域问题,可以在vscode里下载一个插件,或者本地起服务都可以解决,就不赘述了。
</script>*/
到此这篇关于JavaScript 模块化详解的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript 模块化内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
本文标题为:JavaScript 模块化详解
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