在游戏开发游戏场景中,会设计很多的UI弹窗,当弹窗出现后,点击UI弹窗界面后却触发场景中的按钮、触摸事件。 解决办法是在UI上添加组件:BlockInputEvents 操作步骤: 添加组件—— 添加UI组件—— Block Input Event
在游戏开发游戏场景中,会设计很多的UI弹窗,当弹窗出现后,点击UI弹窗界面后却触发场景中的按钮、触摸事件。
解决办法是在UI上添加组件:BlockInputEvents
操作步骤: 添加组件——> 添加UI组件——> Block Input Events,如下图:
这样完美解决弹窗穿透,导致触发其他按钮事件问题。
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本文标题为:解决cocos creator UI弹窗穿透问题,遮罩屏蔽触发事件的处理
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