Performances of Structs vs Classes(结构与类的表现)
问题描述
我想知道是否有使用 g++ -O3 选项对 C++ 中的类和 C 风格结构进行性能比较.是否有任何基准或比较.我一直认为 C++ 类比结构更重,可能也更慢(编译时间对我来说不是很重要,运行时间更重要).我将要实现一个 B 树,为了性能,我应该用类还是用结构来实现它.
I wonder if there are performance comparisons of classes and C style structs in C++ with g++ -O3 option. Is there any benchmark or comparison about this. I've always thought C++ classes as heavier and possibly slower as well than the structs (compile time isn't very important for me, run time is more crucial). I'm going to implement a B-tree, should I implement it with classes or with structs for the sake of performance.
推荐答案
在运行时级别,C++ 中的结构和类之间没有区别.因此,无论您在代码中使用 struct A
还是 class A
,都不会产生任何性能差异.
On runtime level there is no difference between structs and classes in C++ at all.
So it doesn't make any performance difference whether you use struct A
or class A
in your code.
其他的事情是使用一些特性——比如构造函数、析构函数和虚函数——可能会有一些性能损失(但如果你使用它们,你可能仍然需要它们).但是你可以同样成功地在你的类或结构中使用它们.
Other thing, is using some features -- like, constructors, destructors and virtual functions, -- could have some performance penalties (but if you use them you probably need them anyway). But you can with equal success use them both inside your class or struct.
在本文档中,您可以阅读其他C++ 与性能相关的细微之处.
In this document you can read about other performance-related subtleties of C++.
这篇关于结构与类的表现的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:结构与类的表现
基础教程推荐
- 为什么语句不能出现在命名空间范围内? 2021-01-01
- 如何使图像调整大小以在 Qt 中缩放? 2021-01-01
- 管理共享内存应该分配多少内存?(助推) 2022-12-07
- 为 C/C++ 中的项目的 makefile 生成依赖项 2022-01-01
- 使用从字符串中提取的参数调用函数 2022-01-01
- 在 C++ 中循环遍历所有 Lua 全局变量 2021-01-01
- 从 std::cin 读取密码 2021-01-01
- 如何在不破坏 vtbl 的情况下做相当于 memset(this, ...) 的操作? 2022-01-01
- 如何“在 Finder 中显示"或“在资源管理器中显 2021-01-01
- Windows Media Foundation 录制音频 2021-01-01