将 png 资源加载到 CBitMap

Load a png resource into a CBitMap(将 png 资源加载到 CBitMap)

本文介绍了将 png 资源加载到 CBitMap的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

如何将 png 资源加载到 CBitMap 中?当我尝试这个时,它似乎不起作用:

CImage 图像;image.LoadFromResource(AfxGetInstanceHandle(), IDB_PNG1);bitmap.Attach(image.Detach());

它给了我一个找不到资源类型的错误.有没有其他方法可以加载 PNG 资源?

解决方案

如果您使用的是 VS2008 或更新版本 (MFC Feature Pack),您可以使用从 CBitmapCPngImage> 并包含在 <afxtoolbarimages.h> 中.CPngImage 是一个 内部类:

<块引用>

以下类在 MFC 内部使用.为了完整起见,本节描述了这些内部类,但它们并不打算直接在您的代码中使用.

如果要使用CPngImage需要使用资源类型"PNG":

<块引用>

#define AFX_PNG_RESOURCE_TYPE _T("PNG")

示例用法

CPngImage 图像;image.Load(IDB_PNG1, nullptr);bitmap.Attach(image.Detach());

How do I load a png resource into a CBitMap? When I try this it doesn't seem to work:

CImage image;
image.LoadFromResource(AfxGetInstanceHandle(), IDB_PNG1);
bitmap.Attach(image.Detach());

It gives me an error resource type not found. Is there any other way to load a PNG resource?

解决方案

If you are using VS2008 or newer (MFC Feature Pack) you can use CPngImage which derives from CBitmap and is contained in <afxtoolbarimages.h>. CPngImage is an internal class:

The following classes are used internally in MFC. For completeness, this section describes these internal classes, but they are not intended to be used directly in your code.

If you want to use CPngImage you need to use the resource type "PNG":

#define AFX_PNG_RESOURCE_TYPE  _T("PNG")

Example usage

CPngImage image;
image.Load(IDB_PNG1, nullptr);
bitmap.Attach(image.Detach());

这篇关于将 png 资源加载到 CBitMap的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!

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