以最快的方式生成落在多边形或形状内的点网格?

Fastest way to produce a grid of points that fall within a polygon or shape?(以最快的方式生成落在多边形或形状内的点网格?)

本文介绍了以最快的方式生成落在多边形或形状内的点网格?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我在Python中使用Shapely,并试图在最快的O(N)时间内在网格中生成落入形状内的等间距的点。形状可以是任何闭合多边形,而不仅仅是正方形或圆形。我目前的做法是:

  1. 查找最小/最大y&;x以生成矩形。
  2. 在给定间距参数(分辨率)的情况下构建点网格
  3. 逐个验证点是否落在形状内。

是否有更快的方法来完成此操作?

# determine maximum edges
polygon = shape(geojson['features'][i]['geometry'])
latmin, lonmin, latmax, lonmax = polygon.bounds

# construct a rectangular mesh
points = []
for lat in np.arange(latmin, latmax, resolution):
    for lon in np.arange(lonmin, lonmax, resolution):
        points.append(Point((round(lat,4), round(lon,4))))

# validate if each point falls inside shape
valid_points.extend([i for i in points if polygon.contains(i)])

推荐答案

我看到您回答了问题(似乎对使用交集很满意),但也注意到shapely(以及底层的geos库)已经准备了几何,以便在某些谓词(CONTAINS、CONTAINS_PROGRECT、COVERS和INTERSETS)上进行更高效的批处理操作。 请参见Prepared geometry operations。

根据您问题中的代码改编,可以这样使用:

from shapely.prepared import prep

# determine maximum edges
polygon = shape(geojson['features'][i]['geometry'])
latmin, lonmin, latmax, lonmax = polygon.bounds

# create prepared polygon
prep_polygon = prep(polygon)

# construct a rectangular mesh
points = []
for lat in np.arange(latmin, latmax, resolution):
    for lon in np.arange(lonmin, lonmax, resolution):
        points.append(Point((round(lat,4), round(lon,4))))

# validate if each point falls inside shape using
# the prepared polygon
valid_points.extend(filter(prep_polygon.contains, points))

这篇关于以最快的方式生成落在多边形或形状内的点网格?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!

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